1953 Everest

2026 · Průzkum

1953 Everest

Players lead national expeditions racing to make the first ascent of Everest during a brief 1953 climbing season. The game uses a growing tableau of cards to represent the mountain: players build routes, establish camps, move supplies and sherpas, and outfit climbers while weather and the approaching monsoon limit time. Each turn requires logistical choices and timing—where to place support, when to push higher, and which climber attempts the summit. Resource movement, card management, and tactical planning determine whether an expedition reaches the top before others or must retreat.

Hráči
1–4 nejlépe pro 4
Herní doba
45–60 min
Věk
12+
Složitost
3 / 5
9 na LudoyaKaretní hraPořadí tahu: podle pasuZávodSpráva ruky

O hře

Ilustrace
Vydavatel
3
Zapsané partie
11
Hráči
1h 1m
Průměrná partie
4
Ve sbírkách
7
Na seznamech přání

9,0/10

z 1 recenze na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.