Hledání Eldoráda

2017 · Závody

Hledání Eldoráda

Veďte výpravu hustou jihoamerickou džunglí a hledejte legendární město zlata. Hráči si sestavují a postupně obměňují vlastní balíček expedičních karet. Každé kolo používají karty k pohybu po modulární mapě nebo k najímání pomocníků a získávání vylepšení, která jim zlepší budoucí tahy. O postupu rozhoduje pohyb, získávání karet a volba trasy; dosažení jednoho z cílových polí spustí závěrečné kolo. Vyhrává hráč, který dorazí jako první, a v případě remízy ten, kdo má nejvíce nasbíraných blokád.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
30–60 min
Věk
10+
Složitost
1,9 / 5
7,4 na Ludoyaod 925,00 KčDobrodružstvíPrůzkumPohyb na mřížcePřesouvaný zdrojVíceúčelové karty
1 258
Zapsané partie
1 062
Hráči
50m 11s
Průměrná partie
330
Ve sbírkách
33
Na seznamech přání
2
Předobjednáno

7,4/10

z 155 recenzí na Ludoya

  • Zábava10,0
  • Interakce9,0
  • Znovuhratelnost10,0
  • Originalita9,0
  • Vzhled10,0
  • Přístupnost10,0
  • Mohasz7,9

    It's probably the novelty factor, but I really do enjoy this one. I'm currently trimming down my collection, and I'm almost tempted to sell Flamme Rouge or even Clank! (which I love but rarely hits the table) after playing this a few times. The theme is very palatable (one could argue rather boring) and it comes through the mechanisms just enough. The gameplay is much more streamlined than something like Clank, which makes this a great family game. A session takes somewhere between 30-60 mins, which is a nice length for a race game, and the games tend to be pretty close unless someone makes mistakes regularly. While there are not a huge amount of different cards, the game seems to have quite a lot of depth when it comes to building your deck, the layout of the map matters a lot. Works really well with 2 because managing 2 pawns is fun, and you still only do it with one deck. I imagine it would be a bit different with more, maybe less decisions but a bit more important deckbuilding aspect.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan4,6

    This game is a deckbuilder where more or less each card allows you to either buy a new card from the display, or play the card for movement points to be used on the central board's matching terrain. It's a straight up race to get to the finish line. We played with the advanced rules which added a few minorly interesting elements, such as each hex as one cave space where if you stop next to it, you get a bonus ability tile. It's a little bit of a mean game, because you can't move through other players pieces so you can get some fail turns due to people standing in your way, which is rough when you have a perfect hand of cards to move you ahead. The game is light, pretty quick, and it's got some replayability to it since the cards are often different, and the board can change every session. The overall experience of the game is enjoyable but I wouldn't say there's a lot of magic to it. I would play this again if someone really wanted to, but I don't know that I'd suggest it myself. So much of the strategy of the game is deciding when to spend a card for movement and when to invest in your engine. If that decision choice is enough for you and you are hurting for more simple deck building or more racing games, then this is a good option for you. If not, it's skippable. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Mohu zkombinovat více karet, abych splnil/a požadavek na sílu pro políčko krajiny?

Ne — k přesunu na políčko s krajinou nelze kombinovat více karet; jedna zahraná karta musí splňovat symbol a požadovanou sílu daného políčka (strana 3).

Když zahraju kartu a zbydou mi nějaké body pohybu, můžu je použít k dalšímu pohybu?

Ano — zbývající sílu ze zahrané karty lze použít k pokračování v pohybu na další políčko, a to odečtením již utracené síly; kdykoli můžete přestat a veškerá nevyužitá síla propadá (strana 3).

Kolik karet si můžu během svého tahu koupit a jak za ně zaplatím?

V každém tahu si můžeš koupit nejvýše jednu kartu; zahraj libovolný počet karet a sečti jejich hodnoty mincí (karty se symbolem mince mají hodnotu odpovídající své síle, všechny ostatní mají hodnotu 1/2 mince) a zakoupenou kartu polož na svou odhazovací hromádku — v tomtéž tahu ji nemůžeš použít (strana 4).

Co se stane s kartami, které zahraju, abych vstoupil(a) na pole základního tábora?

Karty zahrané pro přesun do základního tábora jsou vyřazeny ze hry (neodkládají se na odhazovací hromádku), což je způsob, jak si trvale ztenčit balíček (strana 3).

Co mám dělat, když mi během dobírání do velikosti ruky dojde dobírací balíček?

Dobírejte z dobíracího balíčku co nejvíce karet, poté zamíchejte svůj odhazovací balíček a vytvořte z něj nový dobírací balíček. Pokračujte v dobírání, dokud nemáte čtyři karty (strana 5).

Co jsou blokády a jak ovlivňují tiebreakery na konci hry?

Blokáda je překážka, kterou musí první hráč, jenž ji překoná, překonat splněním požadované síly; tento hráč si blokádu ponechá a blokády se používají jako rozhodující kritérium (vyhrává nejvíce blokád, poté blokáda s nejvyšší silou), pokud hráči dorazí do El Dorada ve stejném tahu (strana 5).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.