Age of Civilization

2019 · Antika

Age of Civilization

Hráči vedou kompaktní civilizaci šesti koly a přidělují pracovníky na výzkum technologií, stavbu divů, obchodování s ostatními a rozvoj kultury nebo vojenské síly. Během partie každý hráč ovládá až tři historické civilizace: začíná s jednou a poté si volí, kdy ji povýšit, anektovat nebo vyměnit za hlavní civilizaci, aby obnovil pracovní sílu nebo získal schopnosti odkazu. Načasování a kombinování civilizací jsou klíčové pro strategická rozhodnutí. Kola se soustředí na umisťování pracovníků a správu zdrojů, zatímco hráči vyvažují expanzi, technologický pokrok a příležitosti k bodování v plynulé hře o budování říše.

Hráči
1–4 nejlépe pro 3
Herní doba
30–60 min
Věk
10+
Složitost
2,3 / 5
6,2 na Ludoyaod 703,70 KčCivilizaceZvýšit hodnotu nevybraných zdrojůTechnologické stromy / technologické cestyUmisťování pracovníků

O hře

Ilustrace
Vydavatel
59
Zapsané partie
76
Hráči
31m 56s
Průměrná partie
23
Ve sbírkách
4
Na seznamech přání

6,2/10

z 13 recenzí na Ludoya

  • Sup7,0

    KS Avril 2020

    První dojmy · 1 partie

  • Mario López Menés5,5

    Simple, small-sized worker-placement game. Haven't played the KS mini-expansions. PROS - Easy to understand and teach. - Nice introductory game to the worker-placement genre. One (big) step ahead from Mint Works. - The random setup grants different games, and there are tons of content to increase its replayability. - It's a pretty short, fast game. CONS - It's supposed to feel like a civilizations game, but it just doesn't. Not enough development for that. - The differences between games are not that big, mainly because of how short the games are and how limited the development feels. - In the same way, the combos are not flashy and their reach is narrow.

    Odehráno 3×

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Can I use any action card that’s showing, or only certain ones each round?

Only Wonder, Research, and Exploit are always available; the three action cards beneath them are also available that round. Other action cards can’t be assigned workers until they become available (p. 10).

Do my workers come back after I use them?

Workers on white action slots return to you at the end of your turn, as do unassigned workers. Workers on red slots are sacrificed and returned to the supply; for example, Wonder and Exploit require a sacrificed worker (pp. 12, 17).

When I rise a new civilization, do I keep my old abilities and workers?

Your old civilization’s main ability stops working, but its legacy ability remains active. You return all your workers to the supply and take the number shown for the new civilization’s population (pp. 14–15).

What happens if I annex a civilization instead of rising one?

Your main civilization and its main ability stay the same, and you gain the annexed civilization’s legacy ability. You don’t reset your workers, but gain one if you have fewer than four (p. 15).

If I rest, can I still take an action, and how many workers can I have?

Rest means taking no actions and assigning no workers; you immediately gain 2 coins and 1 worker. You can have at most 4 workers at a time (p. 11).

Do I have to assign all my workers to actions?

No. You may leave workers unassigned, and they return to you at the end of your turn (pp. 11–12).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Spelset
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.