Star Wars: Bitva o Hoth

2025 · Miniatury

Star Wars: Bitva o Hoth

Imperiální síly útočí na povstaleckou základnu na ledové planetě v bitvě stolních miniatur. Hráči velí jednotkám pomocí systému Command and Colors řízeného kartami: v každém tahu vybírají karty rozkazů k aktivaci formací, přesunu figurek a vyhodnocení útoků v rozmanitém terénu. Krabice obsahuje sedmnáct scénářů, které znovu vytvářejí různé fáze střetnutí, a také volitelné karty vůdců, jež představují šest ikonických postav se zvláštními schopnostmi. Dvě propojené kampaně umožňují přenášet výsledky mezi bitvami, což ovlivňuje budoucí scénáře i strategická rozhodnutí.

Hráči
2–4 nejlépe pro 2
Herní doba
30 min
Věk
8+
Složitost
1,9 / 5
7,6 na Ludoyaod 1 105,00 KčVědecká fantastikaVálečná hraPohyb na mřížceSimulacePohybové body
301
Zapsané partie
207
Hráči
37m 28s
Průměrná partie
98
Ve sbírkách
18
Na seznamech přání
3
Předobjednáno

7,6/10

z 20 recenzí na Ludoya

  • Gabriel Trujillo6,0

    Nice game, but very luck dependant, map beeing smaller and units with high range provokes many combat. Infantry can be damage with a 50% chance on die roll. Dont like to have so many events cards. Is the simplier version of the C&C system, perfect for people who wants something quick and simple. Also perfect for start with kids.

  • José [ホセー]8,0

    Flowchart available

  • Benjamín Amorín8,0

    I really want to try the 4player experience, everyone says it's incredible!

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Nadcházející akce s touto hrou

Všechny akce

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy si líznu kartu rozkazu?

Novou kartu rozkazu si dobereš jako poslední krok svého tahu: po vyřešení všech útoků, zásahů a ústupů odhodíš zahranou kartu a dobereš si jednu novou (pokud je balíček prázdný, zamíchej odhazovací hromádku zpět do balíčku). (Pravidla str. 4, 7).

Pokud hex prochází červená přerušovaná čára, můžu jednotku v něm přikázat z kterékoli sekce?

Ano — jednotce na hexu, který protíná červená tečkovaná čára, lze při zahrání karty Sekce vydat rozkaz z kterékoli sekce. (Pravidla, str. 4).

Když jednotku přesunu, může ještě v tomto tahu zaútočit?

Záleží na jednotce a na tom, jak daleko se pohybovala: například pěchota se může pohnout o 1 hex a stále útočit (pohyb o 2 hexů útoku zabrání), zatímco sněžný speeder se může pohnout až o 3 hexy a stále útočit; statistiky jednotlivých typů najdeš u každé jednotky. (Pravidla, str. 5).

Co dělají ikony ústupu a co když jednotka nemůže ustoupit?

Každá ikona ústupu přinutí cílovou jednotku ustoupit o jedno pole směrem k její základní linii (hráč zvolí legální pole), terén ústupu obecně nebrání s výjimkou neprůchodných polí, a pokud jednotka nemůže dokončit požadovaný ústup, utrpí jednu ztrátu za každý nedokončený ústupový pohyb. (Pravidla, s. 7).

Jak přímá viditelnost a terén ovlivňují, zda můžu zaútočit a kolika kostkami házím?

Musíš mít volnou přímku mezi středy hexů — jednotky nebo terén, které tuto přímku přeruší, blokují palbu — a ochrana/postihy terénu snižují počet hozených útočných kostek; zvláštní případy okrajů a hřebenů jsou podrobně popsány v pravidlech. (Pravidla str. 6, 12).

Co znamenají jednotlivé symboly na útočných kostkách?

Ikony pěchoty způsobují zásahy pěchotě, ikony vozidel způsobují zásahy vozidlům, ikony výbuchu způsobují zásah jakémukoli typu jednotky a kříž znamená minutí; zásahy odstraňují miniatury a přebytečné zásahy nad počet miniatur jednotky nemají žádný účinek. (Pravidla str. 7, str. 6).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Mode solitari B de Hoth tipus 3 cartes
  • Mode solitari B de Hoth tipus "rapsoda"
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.