Colt Express

2014 · Boj

Colt Express

Hráči se ujímají rolí banditů, kteří vykrádají 3D vlakovou soupravu na Divokém západě. Přesouvají se mezi vagony, běhají po střeše, mlátí a střílejí své rivaly a kradou pasažérům i z trezorů cennosti. Hra probíhá v pěti kolech. Každé kolo se skládá z fáze plánování, během níž hráči přidávají akční karty na společnou hromádku (podle kola lícem nahoru nebo dolů), a fáze provádění, ve které se tyto akce postupně vyhodnocují a často narušují plány soupeřů. Postavy mají jedinečné schopnosti, jednotlivá kola přinášejí zvláštní pravidla a šerif spolu s kartami kulek vytvářejí trvalá nebezpečí. Vítězem se stává bandita, který nasbírá nejvíce peněz a cenností; bonus získá také hráč, který vystřelil nejvíce ran.

Hráči
2–6 nejlépe pro 5
Herní doba
40 min
Věk
10+
Složitost
1,8 / 5
7,3 na Ludoyaod 657,15 KčBlafováníDivoký západProměnlivé schopnosti hráčůSpráva rukyUškodit soupeři

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
1 245
Zapsané partie
1 326
Hráči
40m 20s
Průměrná partie
293
Ve sbírkách
21
Na seznamech přání

7,3/10

z 156 recenzí na Ludoya

  • Zábava7,0
  • Interakce9,0
  • Znovuhratelnost7,0
  • Originalita9,0
  • Vzhled8,0
  • Přístupnost7,0
  • Jan Solo7,7

    Bandidos que asaltan el tren, tratando de robar el máximo de dinero posible sin que les pille el sheriff ni sufrir demasiadas heridas. Mecánica sencilla de programación de acciones. Personajes con diferentes habilidades.

  • Ferran Raventós7,0

    Inserto pendent d'expansions

  • Garfield9,0

    #48 Spielmatte im Dachstock Very funny, chaotic game. Love it! [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very strong --> Gameplay: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Variety! --> Interaction: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Oh yeah --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]A lot --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You can try, but you will fail --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Train is too small, very fiddly --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Not as easy as you may think --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Still ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost none --> [/c]

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu zastřelit nebo praštit banditu, který je ve vězeňské cele?

Ne — banditu ve vězeňské cele nemůžeš zastřelit ani udeřit, ani do cely banditu přesunout úderem nebo střelbou; akční karty zajatého bandity nemají během fáze Kradení žádný účinek, s výjimkou karty Brilantní nápad (strana 3).

Jak fungují karty Skvělý nápad — kdy si jednu můžu dobrat a co dělá?

Během fáze Vymýšlení si můžeš buď dobrat 3 karty, nebo prohledat svůj balíček (případně odhazovací hromádku s Expertem) a najít Skvělý nápad, který si přidáš do ruky; během fáze Kradení závisí efekt na tvém místě — mimo vězeňský vagón zkopíruješ poslední akci bandity jinou než Skvělý nápad, v cele se přesuneš na chodbu nebo střechu a na střeše/chodbě můžeš osvobodit vězně nebo jiného banditu (strany 3–4).

Když mě Maršál zatkne, co se stane s mým plakátem Hledá se a může mě zatknout víc než jednou?

Maršál umístí zajatého banditu do vězeňské cely a vezme si plakát Hledá se tohoto bandity, otočí ho na stranu Zajatý a umístí ho do své zóny Úspěchů; bandita může být zajat několikrát, ale plakát Hledá se zůstává po prvním zajetí u Maršála (strana 4).

Co se stane, když mě Maršál zastřelí — jsou s tím spojené trvalé postihy?

Karty nábojů šerifa se přidávají do tvého balíčku stejně jako běžné náboje; některé ukládají dlouhodobé postihy (např. odzbrojení, zákaz změny patra nebo úderu), které trvají až do konce kola, a nechávají se před tebou jako připomínka, zatímco jiné mají okamžité účinky (např. šerif ti vezme vězně nebo poštovní brašnu) (strana 5).

Jak Maršál vyhraje — může bandita stále vyhrát tím, že bude nejbohatší?

Na konci hry šerif odhalí svých pět karet cílů a vyhrává, pokud jsou splněny alespoň čtyři; pouze pokud se šerifovi nepodaří splnit alespoň čtyři cíle, vyhrává jako obvykle nejbohatší bandita (strana 5).

Co se stane, když praštím Šerifa?

Když udeříš Šerifa, vezmi vrchní kartu Rváče z jeho zóny s obrázkem/tváří, otoč ji (kartu Rváče si ponecháš pro peněžní odměny na konci hry) a poté přesuň Šerifa do sousedního vagónu podle svého výběru (příprava balíčku Rváčů a pravidlo úderu: strany 2 a 4).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.