Descent: The Road to Legend

2008 · Fantasy

Descent: The Road to Legend

Players take on the roles of adventuring Heroes or the scheming Overlord in a campaign-driven fantasy setting. The game combines scenario-based dungeon exploration with an overland map, linking linked quests into an unfolding narrative across multiple sessions. Players manage character progression, equipment, and quest objectives while exploring modular maps, resolving combat and skill challenges with cards and dice. One player controls the Overlord’s monsters and events, while the others cooperate as a party to complete missions, earn experience, and influence the campaign’s branching story.

Hráči
2–5 nejlépe pro 5
Herní doba
120–240 min
Věk
12+
Složitost
3,7 / 5
9,1 na LudoyaBojMiniaturyHraní rolíTýmová hraProměnlivé schopnosti hráčů

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
1
Zapsané partie
1
Hráči
21
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

9,1/10

z 7 recenzí na Ludoya

  • Carlos Segovia9,0

    The most mythical campaing for any dungeon crawler. Really complex, but worth it. La campaña más mítica para un juego de mazmorreo. Muy complejo, pero merece la pena

  • Tom10,0

    Amazing expansion - the only way I'll play Descent. It's fascinating and fun - everything I like about an RPG, but with the rules clearly defined. Epic.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Musím k hraní Road to Legend používat aplikaci, nebo můžeme příšery ovládat ručně?

Ano — aplikace je nutná: zajišťuje roli Pána zla, spravuje aktivace monster, události a průběh kampaně/questu, čímž nahrazuje ruční úkoly Pána zla ze základního Descentu (viz pravidla str. 4 a 13).

Můžu cílit na nepřátele skrz jiné figurky nebo vést čistou linii viditelnosti kolem překážek? Jak funguje linie viditelnosti a dosah?

Útoky vyžadují přímou viditelnost a musí splňovat všechna omezení dosahu nebo boje zblízka; překážky a určitý terén blokují nebo upravují přímou viditelnost a dosah, jak je popsáno v sekcích o útoku a pohybu (viz Rulebook str. 6–7 a 17).

Co se stane, když je hrdina vyřazen — je z úkolu navždy pryč, nebo ho lze přivést zpět?

Hrdina, který je vyřazen, je odstraněn z mapy a je mimo hru, ale může se vrátit do hry akcí Oživení/Vstát nebo jinými efekty; hrdina, který je poražen, je odstraněn z úkolu s důsledky pro kampaň popsanými v pravidlech (viz Pravidla, str. 5 a 8).

Provádějí příšery vždy všechny akce uvedené na jejich kartě, a kdo rozhoduje o cílech a volbách během aktivace?

Monstra se řídí seznamem aktivace a speciálními efekty, které zobrazuje aplikace, a právě aplikace určuje rozhodnutí, spouštěče i všechny kroky, které lze během aktivace přeskočit nebo dokončit — hráči se při chování monster řídí pokyny aplikace (viz pravidla na str. 16 a 15 a poznámky k integraci aplikace na str. 13).

Mohou příšery volně procházet kolem hrdinů a jak fungují pravidla pro zapojení/ústup?

Zapojení a zpozorování se řídí konkrétními pravidly: nestvůra se stane zapojenou, když je v kontaktu podle pravidel, nestvůry se pohybují směrem k cíli nebo od něj pomocí pohybu určeného aplikací a ústup/pohyb směrem k cíli nebo od něj se řídí podrobnými pravidly pro pohyb a ústup (viz pravidla, str. 5, 17–18).

Jak fungují žetony cílů, skupiny monster a poručíci – může se spawnout víc monster, než je limit skupiny?

Monstra jsou organizována do skupin s omezeními pro jednotlivé skupiny; poručíci a unikátní monstra jsou řešeni aplikací a pravidly skupin, a nemůžete překročit limity skupiny nad rámec toho, co dovolují pravidla a aplikace (viz pravidla na str. 10 a zacházení s akty na str. 22).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.