Domaine

2003 · Budování území

Domaine

Good fences make good neighbors. Stealing territory with more knights helps too. Players place walls on a modular board to enclose domaines, then expand them into valuable terrain and rival territory. Knights protect domaines against opposing expansion. Cards provide actions but require payment, with money gained by selling cards or controlling mines. Points come from the terrain enclosed and from controlling multiple mines of the same type; the game ends when a player reaches the target or the card deck runs out.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
60 min
Věk
12+
Složitost
2,7 / 5
6,6 na LudoyaStředověkýModulární herní plánSpráva rukyOhrada

O hře

Publisher
31
Zapsané partie
29
Hráči
1h 19m
Průměrná partie
8
Ve sbírkách
6
Na seznamech přání

6,6/10

z 6 recenzí na Ludoya

  • Mitchell C4,6

    Very cool, quite abstract game.

  • Tom7,8

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.