Granada

2009 · Budování města

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Hráči
2–6 nejlépe pro 3
Herní doba
45–60 min
Věk
8+
Složitost
2,2 / 5
6,3 na LudoyaRenesanceSpekulace s komoditamiUmisťování dlaždicSběr sad

O hře

Autoři
Ilustrace
Publisher

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
6
Zapsané partie
12
Hráči
1h 16m
Průměrná partie
4
Ve sbírkách

6,3/10

z 2 recenzí na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.