The Palaces of Carrara

2012 · Budování města

The Palaces of Carrara

Hráči nakupují mramor ze společného trhu a používají ho ke stavbě budov v italském regionu 19. století. V každém tahu získávají mramor, najímají řemeslníky nebo investují do stavebních projektů a vyvažují okamžité náklady na suroviny s budoucí hodnotou dokončených staveb. Akce ovlivňují tržní ceny a přinášejí výhody soupeřům, takže důležité je správné načasování i manipulace s trhem. Hra nabízí začátečnickou a pokročilou variantu přípravy, které umožňují postupně představit jednotlivé herní mechanismy. Hráči získávají body za dokončené budovy a určité investice, než hra skončí.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
60 min
Věk
10+
Složitost
2,6 / 5
6,5 na Ludoyaod 1 229,35 KčEkonomickýRenesanceZvýšit hodnotu nevybraných zdrojůSběr sadUmisťování dlaždic
137
Zapsané partie
120
Hráči
56m 42s
Průměrná partie
13
Ve sbírkách
7
Na seznamech přání

6,5/10

z 20 recenzí na Ludoya

  • Garfield4,0

    Nah, nothing special. I guess this game has a 'rich get richer' problem. As soon as one player gets the more valuable stones he can build on the more lucrative spots and therefor get more money/points and can buy more stone than others... Buildings are hard to distinguish when they have the same background color. I liked the rondel with the stones on it. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Buy stones to build buildings, that's pretty much it --> Interaction: ★★★☆☆ <!-- size 7]Just that others are scoring what you wanted and take the stones you wanted --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random stones drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Obvious ones --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Not much to setup --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

  • Sergio Fdez.7,7

    Es un juego muy redondo que consigue combinar condiciones muchas veces contrarias. Sencillez con profundidad. Un diseño y unos materiales buenos con un precio aceptable. Es un juego que su tamaño, sus distintos niveles de complejidad y su ilustraciones tan agradables le conceden un grado máximo de versatilidad. Ha sido una grata sorpresa disfrutar de este Kramer. http://mesasdejuegos.blogspot.com.es/2013/09/los-palacios-de-carrara-diseno-italiano.html

  • Evan10,0

    Very smooth mechanisms and quick turns. In this game, colored bricks are placed on a rotating wheel. The position and color of the bricks on the wheel dictates the cost of the bricks. Whenever a player buys bricks, the wheel rotates and refills on the next player's turn, which refreshes the selection, but also makes the unpurchased bricks less expensive. With a build action, you discard a number of bricks that match the cost of a building tile, but the color of bricks you use determines which city you are allowed to build in, and they al have different rewards when scoring. The game ends when a player has completed a certain number of the faceup goals, as opposed to a hard timer. Since scoring is an action you have to actually take and not something that just happens to you, the tension stays high and exciting. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★★★ Raw enjoyment

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Když provedu akci „Koupit bloky“, musím nejdřív otočit kolem, nebo můžu nakupovat z aktuálních sekcí?

Před dobíráním bloků musíš otočit kolem o jednu část ve směru hodinových ručiček a poté nakupovat z jediné části (po otočení se kolo doplní na 11 bloků) (str. 4–5).

Můžu za budovu zaplatit bloky různých barev a jak to ovlivní, ve kterém městě můžu stavět?

Ano — k placení můžeš použít bloky různých barev, ale město, ve kterém stavíš, musí přijímat barvy, které jsi použil; města postupně přijímají více barev od Livorna (pouze bílou) až po Lérici (libovolnou), jak je uvedeno na hráčské desce (str. 6–7).

Když otočím kolem a nemůžu si dovolit žádné bloky, prostě vynechám tah?

Pokud po otočení nemůžeš koupit žádné bloky (nemáš dost mincí nebo nejsou k dispozici žádné volné bloky), musíš zvednout svou obrazovku, vzít si z banku 2 mince a tvůj tah končí — poté už nakupovat nesmíš (str. 5).

Jak mám při bodování typu budovy počítat mince/VB a předměty?

Vyberte typ budovy, který ještě nebyl bodován, a obodujte všechny své budovy tohoto typu: u každé budovy vynásobte její cenu hodnotou města, ve kterém se nachází, a získejte tak mince nebo VB, za každou bodovanou budovu si vezměte jeden předmět a umístěte svůj bodovací žeton na tento typ (str. 8).

Jak obodovat město a jaké jsou podmínky pro jeho obodování?

Město lze bodovat pouze tehdy, pokud ještě nebylo bodováno a máte v něm požadovaný počet budov (2 pro Livorno/Pisu/Luccu; 3 pro Viareggio/Massu/Lérici); sečtěte náklady svých budov v daném městě, vynásobte je hodnotou města pro mince/VB, vezměte jeden předmět za každou budovu a umístěte svůj žeton na město (str. 9).

Můžu oznámit konec hry, pokud si nejsem jistý, že opravdu mám splněné cíle, a co se stane, když se spletu?

Konec můžeš oznámit až po splnění všech tří cílů a okamžitě získáš 5 vítězných bodů; pokud odhalíš, že jsi je nesplnil, hra pokračuje normálně a končí teprve po splnění všech tří cílů nebo po postavení poslední budovy (str. 10–11).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.