Greenland (třetí edice)

2018 · Středověký

Greenland (třetí edice)

Hráči představují čtyři historické grónské národy, které v 11.–15. století soupeří o přežití a vliv. Každé kolo simuluje jednu generaci v šesti fázích: vyhodnocení událostí, přidělení lovců k lovištím nebo jiným úkolům, vyjednávání obchodů a nájezdů, vyhodnocení lovu pomocí kostek a modifikátorů, péče o hospodářská zvířata a akce starších, jako jsou vynálezy nebo šíření víry. Hráči spravují populaci, zdroje, technologie, sňatky a hospodářská zvířata, přičemž se musí vypořádat s počasím, migrací či mizením zvířat a občasnými aukcemi obchodních lodí. Bodování závisí na náboženské volbě: polyteisté získávají více bodů za úspěšné lovy, monoteisté za hromadění zdrojů.

Hráči
1–4 nejlépe pro 3
Herní doba
60–120 min
Věk
12+
Složitost
3,6 / 5
5,1 na Ludoyaod 757,08 KčZvířataKaretní hraHázení kostkamiUmisťování pracovníkůAukce / Příhoz
13
Zapsané partie
26
Hráči
1h 54m
Průměrná partie
21
Ve sbírkách
2
Na seznamech přání

5,1/10

z 4 recenzí na Ludoya

  • Garfield2,0

    I have absolutely not the patience to learn such games anymore. Rulebook is horrible.

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.