KeyForge: Call of the Archons

2018 · Fantasy

KeyForge: Call of the Archons

Každý hráč velí jedinečnému balíčku vedenému Archonem a závodí ve vykování tří klíčů, které odemknou Vaulty Crucible. V každém tahu aktivní hráč vyhlásí jednu ze tří Rodin svého balíčku a může z této Rodiny zahrát a použít libovolný počet karet. Hráči nasazují bytosti do boje, hrají artefakty a vylepšení a využívají efekty k získávání Æmberu nebo narušování soupeřových plánů. Žádné stavění balíčku: každý balíček je pevně daný a jedinečný, takže hra se soustředí na objevování a využívání konkrétních kombinací v balíčku a na taktická rozhodnutí mezi bojem a sklízením, abyste jako první získali šest Æmberu a vykovali klíče.

Hráči
2
Herní doba
15–45 min
Věk
14+
Složitost
2,5 / 5
7,3 na LudoyaBojKaretní hraSpráva rukyUškodit soupeři

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
423
Zapsané partie
137
Hráči
42m 7s
Průměrná partie
77
Ve sbírkách
3
Na seznamech přání

7,3/10

z 40 recenzí na Ludoya

  • Jan Solo5,0

    Juego de mazos cerrados en el que competimos contra nuestro adversario para forjar las 3 llaves del crisol.

  • virus3210,0

    muy muy muy bueno super recomendado

  • Alshter8,0

    Mazos: La llamada de los Arcontes (x3), La edad de la Ascensión (x3), Mundos en colisión (x4), Mutación masiva (x1), Mareas Oscuras (x2). Con Aventuras: La Gran Cacería

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Musím ukovat klíč, pokud mám na začátku svého tahu dostatek Æmberu?

Ano — během kroku 1, pokud máte dostatek Æmberu na zaplacení aktuální ceny kování, musíte ukovat jeden klíč (během kroku 1 lze v každém tahu ukovat pouze jeden klíč). (strana 4)

Které domy si můžu vybrat jako svůj aktivní dům v kroku 2?

Můžeš si vybrat kterýkoli rod uvedený na své identifikační kartě nebo kterýkoli rod, pro který momentálně ovládáš kartu; rod si nemůžeš vybrat, pokud není splněna alespoň jedna z těchto podmínek. (strana 4)

Mohu během svého tahu hrát nebo používat karty, které nejsou z aktivního domu?

Ne — během kroku 3 smíš hrát, odhazovat nebo používat pouze karty patřící aktivnímu rodu, pokud schopnost karty výslovně nepovoluje jinak. (strana 5)

Co znamená „Omni“ — můžu použít schopnost Omni na kartě, která není v aktivním domě?

Ano — schopnost „Omni:“ lze aktivovat na jakékoli připravené kartě, kterou ovládáš, i když tato karta nepatří aktivnímu domu; jejím použitím kartu vyčerpáš. (strany 6–7)

Jak funguje poškození, brnění a zničení při souboji bytostí?

Když spolu bytosti bojují, současně si udělí poškození rovné své síle, poté se uplatní prevence/záštita/zbroj a zbývající poškození se označí žetony; pokud má bytost poškození rovné nebo vyšší než její síla, je označena ke zničení a později umístěna na odhazovací hromádku svého vlastníka. (strany 7, 33)

Když moje bytost i bytost soupeře zemřou ve stejném souboji, spustí se stále jejich schopnosti „Zničeno:“?

Ne — pokud jsou oba tvorové zničeni současně, nejsou ve hře, aby se jejich schopnosti „Zničení:“ (které vyžadují, aby byli ve hře) následně vyhodnotily, takže se takové schopnosti nespustí; efekty zničení se zpracovávají v okamžiku zničení popsaném v časové tabulce. (strana 30; časování: strana 33)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.