
2016 · Karetní hra
Kodama: The Tree Spirits
Players act as caretakers for tree spirits, arranging card-based trees over three growing seasons to meet each spirit’s preferences. On a turn, players add branch cards to their tableau, balancing flowers, insects, and branch layouts while leaving space for future growth. At season end, a Kodama card scores points based on how well a player’s tree matches its requirements. The game emphasizes spatial planning, tableau building, and adapting to changing scoring conditions across multiple rounds.
- Hráči
- 2–5 nejlépe pro 3
- Herní doba
- 30 min
- Věk
- 14+
- Složitost
- 1,6 / 5
O hře
- Autoři
Rozšíření
Zobrazit v LudoyaHraje se s
Zobrazit v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 140
- Zapsané partie
- 157
- Hráči
- 41m 30s
- Průměrná partie
- 63
- Ve sbírkách
- 3
- Na seznamech přání
6,1/10
z 30 recenzí na Ludoya
SrCornelius5,0 (042)
Cool and beautiful card game where you're constructing your own tree. Easy to learn and fast. No interaction between players, good with all number of players.
Fernando7,0 Un bonito juego en el que tienes que ir añadiendo ramas a tu árbol, fijándote en los animales o plantas que se alojan en ellas para conseguir una mayor puntuación; tratando de no solapar más de 2 cartas.
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Kodama: The Tree Spirits s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Počítejte body bez papíruPoužívejte výsledkové listy a herní pomocníky od komunity a nechte Ludoya sečíst body.Najít výsledkové listy
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.




























