Libertalia

2012 · Karetní hra

Libertalia

Soupeřící pirátské kapitány se během tří výprav utkávají o kořist a reputaci. V každém kole hráči současně vyloží karty posádky s jedinečnými efekty a společnými typy s protivníky a poté je vyhodnotí v pořadí tahů, aby získali lodě, poklady a vliv. Důležitou roli hraje správa ruky a načasování, protože hráči odhadují volby soupeřů, využívají schopnosti karet a reagují na měnící se příležitosti. Bodování sleduje kořist a postavení; po třech kolech vítězí hráč s nejvyšším součtem.

Hráči
2–6 nejlépe pro 4
Herní doba
40–60 min
Věk
14+
Složitost
2,2 / 5
6,6 na LudoyaPirátiProměnné pořadí fázíFronta akcíSběr sad

O hře

Autoři
Publisher
277
Zapsané partie
290
Hráči
40m 42s
Průměrná partie
44
Ve sbírkách
13
Na seznamech přání

6,6/10

z 45 recenzí na Ludoya

  • Garfield9,0

    #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan3,5

    In this game, each player gets a deck of 30 pirates, and then 9 are selected and everyone gets a hand of those 9. Then 6 times, players play a card at the same time, and cards are resolved in number order. The cards punch each other, hurt you, hurt other players, ect. Then in reverse number order you grab a treasure from the pool of available. The sucky treasures are cursed for minus points, so grabbing last is bad. Then you carry over the 3 extra cards you didn't play into the next round and everyone gets 9 more cards that again are all the same. All this works out to be a sort of interesting game where you are building your hand round to round and trying to predict other player's strategies. The game can have downtime issues with analysis paralysis players and a lot of turns can come down to tiebreakers, which are all or nothing depending on the tiebreaker number of your card, which are all different based on player color on otherwise symetrical cards. It's also hard to plan between rounds as you only carry 3 cards into subsequent rounds and you don't know what the new cards will be. A lot of games like this do it for me, but this one just doesn't. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Pokud dva hráči hrají za stejnou postavu, kdo je považován za výše postaveného a jedná jako první?

Remízy se rozhodují podle vlivu postavy (stříbrné značky): karta s vyšším vlivem se při řazení a vyhodnocování akcí považuje za kartu vyšší hodnoty (viz str. 3 a řazení při východu slunce na str. 5).

V jakém pořadí se vyhodnocují speciální akce dne a soumraku?

Denní akce se vyhodnocují ve vzestupném pořadí hodnosti (od nízké po vysokou), zatímco Soumrakové akce se vyhodnocují v sestupném pořadí hodnosti (od vysoké po nízkou) (speciální načasování akcí na str. 3; fáze 2/3 na str. 5).

Kdy a v jakém pořadí se vyhodnocují noční akce?

Noční akce se vyhodnocují během fáze Noci, zatímco postava zůstává ve tvém doupěti; obvykle se vyhodnocují současně, ale pokud je nutné určit pořadí, použijte klesající hodnost postavy (str. 3; fáze Noci a upřesnění pořadí na str. 5 a 6).

Co se stane s postavami na konci kampaně — můžu je použít znovu?

Všechny postavy na hřbitovech nebo v doupatech hráčů jsou odstraněny ze hry a už je nelze znovu použít; mezi kampaněmi si každý hráč ponechá pouze nezahrané karty (obvykle 3) a dobere nové společné karty pro další kampaň (příprava a rozložení hry, str. 4 a 6).

Co dělá kořist Šavle a Španělský důstojník, když je získám za soumraku?

Pokud si vezmeš Šavli, musíš odhodit postavu z doupěte sousedního hráče (pokud tam nejsou žádné sousedící postavy, nic se nestane) a položit Šavli lícem dolů do svého doupěte; pokud si vezmeš Španělského důstojníka, tvoje zahraná postava se místo přidání do doupěte odhodí a důstojník se položí lícem dolů do tvého doupěte (podrobnosti a příklady k fázi Soumraku najdeš na str. 5).

Musí se žetony kořisti po získání okamžitě otočit, nebo mohou zůstat lícem dolů?

Žetony kořisti mohou zůstat lícem dolů, dokud herní akce nevyžaduje jejich prohlédnutí; při vyhodnocování dané akce odhalte příslušný žeton kořisti a odhozené žetony kořisti vraťte do sáčku (upřesnění, str. 6).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.