Louis XIV

2005 · Politické

Louis XIV

Soutěžte o vliv na francouzském dvoře na konci 17. století. Hráči se ujímají rolí dvořanů, kteří plní tajné mise a veřejné cíle pomocí hraní karet a umisťování žetonů vlivu na vysoce postavené členy dvora – od královských příbuzných až po královy oblíbence. Akce mění rovnováhu sil, spouštějí události na dvoře a přinášejí body za ovládané patrony a splněné úkoly. Hra klade důraz na plánování, správné načasování a taktické využívání omezených zdrojů. Měnící se aliance a soupeření o klíčové pozice udržují výsledek nejistý až do konce.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
75–100 min
Věk
12+
Složitost
3 / 5
5,5 na LudoyaVěk rozumuKaretní hraSběr sadSpráva rukyModulární herní plán
27
Zapsané partie
32
Hráči
1h 28m
Průměrná partie
20
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání

5,5/10

z 9 recenzí na Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    První dojmy · 1 partie

  • Evan5,0

    This is a perfectly fine game, where on your turn you drop 1-3 markers in a mancala sort of path along a series of 1-3 tiles. The card you play dictates where in the grid you can start your path from. Once everyone is done playing cards, the tiles are evalutates for mosties. The person with the most gets a discount, or maybe does the thing alone, and then if possible, other players pay for the same effect. The goal of the game is points, which come from picking up flag tokens and completing quest cards, which all want certain things, and all have neat powers that give you a vague sense that you are building an engine. Again, the game is fine, it's just that the little engine you create isn't that satisfying, and there is a lot of chaos, so going early in play order is a pretty large disadvantage. This is by no means game breaking as turn order passes each of the 4 rounds, but it does cause a certain lack of caring. This is a competently designed game that's just not that much fun. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    První dojmy · 1 partie

  • Tom4,0

    I just don't like playing the game - it has a mechanical feel to it with the ending feeling like it was almost randomly applied.

    Žádné zaznamenané partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.