Notre Dame: 10th Anniversary

2017 · Renesance

Notre Dame: 10th Anniversary

Hráči vedou vlivné rodiny v Paříži konce 14. století a soupeří o blahobyt a prestiž, přičemž pečují o životní podmínky obyvatel čtvrtí kolem katedrály. Hra se točí kolem najímání postav z karet a umisťování žetonů vlivu, které spouštějí akce jednotlivých sektorů ve vlastní čtvrti. Hráči využívají zdroje sousedů, tržiště a vyhodnocování akcí k rozvoji budov, získávání mincí a prestiže nebo ke změně ukazatelů veřejného zdraví a krys. Schopnosti postav odpovídající danému období přinášejí rozmanité taktické možnosti a rozšíření přidávají další efekty postav i malý modul obchodních cest pro větší variabilitu. Body se získávají za prestiž a pověst; na konci hry vítězí hráč s nejvyšší prestiží.

Hráči
2–5 nejlépe pro 2
Herní doba
45–75 min
Věk
10+
Složitost
2,5 / 5
7,5 na Ludoyaod 462,93 KčEkonomickýPohyb z bodu do boduOtevřený draftVětšina / vliv v oblasti
81
Zapsané partie
141
Hráči
1h 18m
Průměrná partie
70
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání

7,5/10

z 15 recenzí na Ludoya

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

    První dojmy · 1 partie

  • Evan6,0

    This is a really interesting engine building and drafting game with a ton of player interaction. The idea is that each player gets a symmetrical deck of cards. On their turn they draw three cards from their deck, keep 1 and pass the others, until everyone has a three card hand again. Then each player gets to resolve two of the three cards as actions. The actions build on each other, so all following times you preform action A, Action A gets stronger in it's effect. You do this three times, and at the end of each of these there is a scoring of the center tile. The game has an interesting system where if you don't take actions to prevent rats, then you wind up taking penalties. It's curiously a viable strategy to both invest into rat prevention and ignore rats completely and focus on grabbing as many points as possible and just eating the penalties. Since each player only gets one card per age that allows them to place a cube into the center scoring area, these cards tend to not get passed, which can make the center scoring a little anti-climactic. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    První dojmy · 1 partie

  • Pahn8,0

    Definitely one of Feld's better games (that I've played). Sits somewhere between the top tier (Castles of Burgundy, Amerigo) and the lower tier (Bruges, Aquasphere (neither of which are bad games, at all)). For me, that means it's competing with La Isla as a solid middling Feld. I think it's good that the new edition included the additional people cards, because there clearly weren't enough originally.

    První dojmy · 2 partie

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy odhazuji akční karty — odhazuji je před najímáním osob a co se stane se třetí kartou, kterou nepoužiji?

Ve 3. fázi zahrajete a vyhodnotíte dvě akční karty a poté karty, které jste zahráli, odložíte na společnou odhazovací hromádku; třetí karta se neprovádí a jednoduše se odhodí (položí se lícem dolů pod vaši druhou kartu) — poté přejdete do 4. fáze, ve které najmete osobu (viz strana 3).

Jak se počítá hodnota moru a jak nemocnice, park a účinky doktora ovlivňují pohyb mých krys?

Hodnota moru je součet krys na třech kartách postav pro dané kolo a každý hráč posune svůj žeton krysy o tolik polí, upraveno o snížení; žetony vlivu (a Důvěryhodný přítel) ve tvé nemocnici tento pohyb snižují, akce Park/Nemocnice posunou při provedení tvoji krysu o jedno pole zpět a najmutí Doktora sníží pro tebe hodnotu moru v daném kole na 0 (strany 7, 6 a 9).

Co se stane, když by se můj žeton krysy posunul za políčko 9 na stupnici moru?

Pokud by se posunul za políčko 9, zastavíte se na políčku 9, okamžitě vraťte do zásoby 2 body prestiže a odstraňte jeden žeton vlivu ze sektoru, ve kterém máte nejvíce žetonů (důvěryhodný přítel se započítává při určování tohoto sektoru, ale nelze ho odstranit) (strana 8).

Jak se na konci období rozdělují body prestiže z Notre Dame a co se stane s těmito žetony?

Na konci každého období se číslo uvedené na Notre Dame (6/8/10/12) rovnoměrně rozdělí mezi všechny žetony vlivu na Notre Dame (výsledek se zaokrouhluje dolů), každý hráč získá tuto hodnotu za každý svůj žeton a poté se všechny žetony vlivu na Notre Dame vrátí do obecné zásoby (strana 7).

Když nemám ve své osobní zásobě žádné žetony vlivu, můžu přesto provést akci, která vyžaduje umístění jednoho?

Ano; pokud ve své osobní zásobě nemáš žádné žetony, můžeš přesunout žeton vlivu (ne svého důvěryhodného přítele) z jiného sektoru nebo z Notre-Dame do sektoru s provedenou akcí, abys ji mohl provést — žetony si nesmíš brát z obecné zásoby (strana 7).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.