
2017 · Renesance
Notre Dame: 10th Anniversary
Hráči vedou vlivné rodiny v Paříži konce 14. století a soupeří o blahobyt a prestiž, přičemž pečují o životní podmínky obyvatel čtvrtí kolem katedrály. Hra se točí kolem najímání postav z karet a umisťování žetonů vlivu, které spouštějí akce jednotlivých sektorů ve vlastní čtvrti. Hráči využívají zdroje sousedů, tržiště a vyhodnocování akcí k rozvoji budov, získávání mincí a prestiže nebo ke změně ukazatelů veřejného zdraví a krys. Schopnosti postav odpovídající danému období přinášejí rozmanité taktické možnosti a rozšíření přidávají další efekty postav i malý modul obchodních cest pro větší variabilitu. Body se získávají za prestiž a pověst; na konci hry vítězí hráč s nejvyšší prestiží.
- Hráči
- 2–5 nejlépe pro 2
- Herní doba
- 45–75 min
- Věk
- 10+
- Složitost
- 2,5 / 5
O hře
- Autoři
- Ilustrace
- Vydavatelé
Fotky od stolů Ludoya
Všechny fotky v LudoyaKde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 81
- Zapsané partie
- 141
- Hráči
- 1h 18m
- Průměrná partie
- 70
- Ve sbírkách
- 1
- Na seznamech přání
7,5/10
z 15 recenzí na Ludoya
- Base -
První dojmy · 1 partie
Evan6,0 This is a really interesting engine building and drafting game with a ton of player interaction. The idea is that each player gets a symmetrical deck of cards. On their turn they draw three cards from their deck, keep 1 and pass the others, until everyone has a three card hand again. Then each player gets to resolve two of the three cards as actions. The actions build on each other, so all following times you preform action A, Action A gets stronger in it's effect. You do this three times, and at the end of each of these there is a scoring of the center tile. The game has an interesting system where if you don't take actions to prevent rats, then you wind up taking penalties. It's curiously a viable strategy to both invest into rat prevention and ignore rats completely and focus on grabbing as many points as possible and just eating the penalties. Since each player only gets one card per age that allows them to place a cube into the center scoring area, these cards tend to not get passed, which can make the center scoring a little anti-climactic. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
První dojmy · 1 partie
Pahn8,0 Definitely one of Feld's better games (that I've played). Sits somewhere between the top tier (Castles of Burgundy, Amerigo) and the lower tier (Bruges, Aquasphere (neither of which are bad games, at all)). For me, that means it's competing with La Isla as a solid middling Feld. I think it's good that the new edition included the additional people cards, because there clearly weren't enough originally.
První dojmy · 2 partie
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Kdy odhazuji akční karty — odhazuji je před najímáním osob a co se stane se třetí kartou, kterou nepoužiji?
Ve 3. fázi zahrajete a vyhodnotíte dvě akční karty a poté karty, které jste zahráli, odložíte na společnou odhazovací hromádku; třetí karta se neprovádí a jednoduše se odhodí (položí se lícem dolů pod vaši druhou kartu) — poté přejdete do 4. fáze, ve které najmete osobu (viz strana 3).
Jak se počítá hodnota moru a jak nemocnice, park a účinky doktora ovlivňují pohyb mých krys?
Hodnota moru je součet krys na třech kartách postav pro dané kolo a každý hráč posune svůj žeton krysy o tolik polí, upraveno o snížení; žetony vlivu (a Důvěryhodný přítel) ve tvé nemocnici tento pohyb snižují, akce Park/Nemocnice posunou při provedení tvoji krysu o jedno pole zpět a najmutí Doktora sníží pro tebe hodnotu moru v daném kole na 0 (strany 7, 6 a 9).
Co se stane, když by se můj žeton krysy posunul za políčko 9 na stupnici moru?
Pokud by se posunul za políčko 9, zastavíte se na políčku 9, okamžitě vraťte do zásoby 2 body prestiže a odstraňte jeden žeton vlivu ze sektoru, ve kterém máte nejvíce žetonů (důvěryhodný přítel se započítává při určování tohoto sektoru, ale nelze ho odstranit) (strana 8).
Jak se na konci období rozdělují body prestiže z Notre Dame a co se stane s těmito žetony?
Na konci každého období se číslo uvedené na Notre Dame (6/8/10/12) rovnoměrně rozdělí mezi všechny žetony vlivu na Notre Dame (výsledek se zaokrouhluje dolů), každý hráč získá tuto hodnotu za každý svůj žeton a poté se všechny žetony vlivu na Notre Dame vrátí do obecné zásoby (strana 7).
Když nemám ve své osobní zásobě žádné žetony vlivu, můžu přesto provést akci, která vyžaduje umístění jednoho?
Ano; pokud ve své osobní zásobě nemáš žádné žetony, můžeš přesunout žeton vlivu (ne svého důvěryhodného přítele) z jiného sektoru nebo z Notre-Dame do sektoru s provedenou akcí, abys ji mohl provést — žetony si nesmíš brát z obecné zásoby (strana 7).
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte Notre Dame: 10th Anniversary s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.
























