Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium

2009 · Karetní hra

Race for the Galaxy: Rebel vs Imperium

Rozšíření, které prohlubuje konflikt mezi povstalci a silami Impéria přidáním nových karet, volitelných pravidel převzetí a alternativních možností přípravy hry. Hráči získávají více interakce díky mechanikám dobývání, které umožňují odebrat vojenské světy ze soupeřových tableau, pokud se tito hráči nechtějí převzetí vyhnout tím, že se vyhnou určitým kartám. Nová schopnost průzkumu Mix-and-Match umožňuje hráčům kombinovat dobrané karty průzkumu s kartami v ruce před odhazováním, což mění tok karet i plánování. Rozšíření přidává tři počáteční světy (včetně vojenských i nevojenských možností), nové cíle, scénář pro 2 hráče a při použití s předchozím rozšířením také podporu pro dalšího hráče a rozšířené možnosti draftování.

Hráči
1–6 nejlépe pro 2
Herní doba
60 min
Věk
12+
Složitost
3,1 / 5
6,7 na LudoyaRozšíření pro základní hruVědecká fantastikaProměnlivé schopnosti hráčůSpráva rukySoučasný výběr akcí

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
7
Zapsané partie
6
Hráči
35
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

6,7/10

z 4 recenzí na Ludoya

  • FazerGD9,5

    +

  • Tom4,6

    The new cards and starting worlds are neat. Hooray. The several pages that are dedicated to combat that rarely happens; and is over complicated and boring when it does - not so neat.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Můžu vyhlásit převzetí proti světu, který byl právě vyložen během této fáze Osidlování?

Ne — cílem převzetí nemůže být nově vyložený svět a schopnosti ani vlastnosti nově vyložených světů nemají během tohoto osazování na převzetí žádný vliv (pravidla, s. 4).

Co dělá moje impérium zranitelným vůči převzetí?

Zranitelnost závisí na tvém tableau: jsi zranitelný vůči Imperiálnímu sídlu, pokud máš alespoň jeden rebelský vojenský svět, zranitelný vůči Rebelantské alianci, pokud máš alespoň jednu imperiální kartu, a některé schopnosti tě dělají zranitelným, pokud je tvoje celková Vojenská síla ≥1 (pravidla, str. 3–4).

Když se řeší převzetí, může obránce použít dočasné vojenské bonusy, které ještě neutratil?

Ano — při vyhodnocování převzetí může vlastník použít jakékoli nevyužité dočasné Vojenské síly (a může dokončit i částečně využité dočasné schopnosti); to může změnit výsledek a ovlivnit i pozdější pokusy o převzetí (pravidla, str. 5).

Jak mám spočítat „celkovou vojenskou sílu“ pro převzetí — počítá se do toho dočasná, záporná nebo specializovaná vojenská síla?

Sledovaný součet na Military slidě se počítá jako u New Galactic Order (zahrnují se záporné hodnoty, ale ne specializované ani dočasné na slidě), ale pro porovnání při převzetí se do součtů hráčů započítá jakákoli dočasná, záporná nebo specializovaná Military, která se v daném rozlišení skutečně používá (pravidla, s. 3–5).

Jak funguje Military slide a její kostky — co ty kostky značají?

Použij červenou kostičku ke sledování své celkové vojenské síly na ukazateli a při zahrání Rebel vojenského světa nebo karty Impéria polož světle červenou nebo fialovou kostičku, která označí zranitelnost vůči převzetí (druhá světle červená kostička sleduje dodatečnou vojenskou sílu proti Rebel světům; pokud je >10, otoč/připoj druhý ukazatel) (Pravidla, s. 3).

Když při Explore líznu extra karty, spojím je nejdřív se svou rukou a pak zahazuju?

Ano — všechny tažení při prozkoumávání se nejdřív spojí s kartami v ruce, než něco odhodíš, takže Explore+5 znamená líznout 7, spojit s kartami v ruce a pak odhodit dolů na požadovaný počet (pravidla, str. 9).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.