Race for the Galaxy: The Gathering Storm

2008 · Karetní hra

Race for the Galaxy: The Gathering Storm

Adds new cards, a fifth player, competitive goals, and solo and drafting variants to the base game. New start worlds, developments, military and non-military worlds expand deck variety. Goals include “first” objectives that award bonus victory points to the first player to meet them, and “most” objectives that score players who hold the largest share of certain card types. Components include extra player cards and VP chips for a fifth player, a robot template with dice and chits for solitaire play, and blank cards for custom designs. Drafting rules offer an alternative setup for two- and three-player games.

Hráči
1–5 nejlépe pro 2
Herní doba
60 min
Věk
12+
Složitost
3 / 5
7,4 na LudoyaRozšíření pro základní hruVědecká fantastikaProměnné pořadí fázíProměnlivé schopnosti hráčůSpráva ruky
117
Zapsané partie
24
Hráči
22m 55s
Průměrná partie
67
Ve sbírkách
2
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,4/10

z 19 recenzí na Ludoya

  • FazerGD9,8

    +

  • Floro6,0

    Expansion que ofrece algo más de interacción y un buen solitario

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kolik žetonů cílů máme použít a které z nich položíme na stůl při přípravě hry?

Promíchejte žetony cílů lícem dolů a vyberte dva velké cíle „Most“ a čtyři malé cíle „First“, ostatní odstraňte a vybrané cíle položte lícem nahoru doprostřed vedle 3bodových žetonů cílů (strana 2).

Jak se získávají cíle „Most“ a může někdo vzít cíl „Most“ jinému hráči?

Cíl „Most“ (5 VP) drží ten, kdo na konci fáze splní jeho podmínku v největší míře; první hráč, který dosáhne této nejvyšší hodnoty, si ho nárokuje, a pozdější hráč, který ji překoná, mu ho sebere (žeton se může ztratit a vrátit doprostřed); při shodě zůstává žeton nenárokovaný, nebo na konci hry dostanou hráči se shodou, kteří ho nedrží, žetony za 3 VP (strany 3–4).

Když robot hodí symbol zápalky, kam mám tu kostku umístit a co ta zápalka dělá?

Umístěte kostku s tváří shody do prostoru na herní podložce pod vaše ukazatele hráčských akcí (obě, pokud jsou dvě shody), a podle pravidel ji případně posuňte doleva do prvního odpovídajícího prostoru fáze; tvář shody znamená, že robot provede odpovídající akci (použije horní řadu na podložce) místo pouhé reakce (použije spodní řadu), když se tato fáze vyhodnocuje (strana 6).

Jak robot umisťuje vývoje za 6 kostek a co znamená „flip to find“ pro jeho akci/reakci Develop?

Pokud má robot neuložený žeton za 6 a dost kreditů (2 při akci, 3 při reakci), položí žeton za 6 a utratí ten kredit místo běžného Vyvinutí; jinak robot „flip to find“ tak, že odhaluje karty ze svého dobíracího balíčku jednu po druhé, zahazuje neodpovídající karty, dokud nenajde vývoj, který může položit, nebo dokud se balíček nevyčerpá (strana 7).

Když robot osidluje, hledá vojenské nebo nevojenské světy a potřebuje k tomu kredity?

Ve výchozím nastavení robot při kolonizaci táhne karty a otáčí je, aby našel nemilitární svět (a pokud ho najde, položí ho); při reakci potřebuje k umístění kladný kredit, ale některé speciální žetony počátečních světů na podložce (Epsilon Eridani, New Sparta, Alpha Centauri atd.) to mění tak, že otáčí pro vojenské světy, dává extra líznutí nebo ruší požadavek na kladný kredit (strana 8).

Jak spolu souvisejí výsledky Spotřebuj a Vyrob u robota s jeho kreditem, velikostí ekonomiky a počítadlem $ vs ×2 robot?

Akce Consume dávají VP žetony a/nebo kredit podle toho, které strany Consume padnou (Trade zvyšuje kredit + dává VP rovné velikosti ekonomiky; 2x dává dvojnásobek VP z ekonomiky a zvyšuje ekonomiku o 1), Produce zvyšuje velikost ekonomiky a speciální maty (Old Earth, Damaged Alien Factory) přepínají robotův čítač „robot =“ mezi $ a ×2, což mění účinek Trade/2x při dalších akcích (strana 9).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.