Sebastian Fitzek Safehouse

2017 · V reálném čase

Sebastian Fitzek Safehouse

Players are trapped in a harbor-quarter hotel after a violent incident and must escape to a safehouse before a pursuer catches up. The game plays as a cooperative chase across five map-pages arranged in a book; players work together to move, manage time, and resolve encounters while trying to lose their pursuer and reach the destination. Three difficulty levels adjust challenge, and an optional QR code provides access to the original anniversary-show soundtrack.

Hráči
2–4 nejlépe pro 3
Herní doba
30 min
Věk
12+
Složitost
2,1 / 5
7,2 na LudoyaVražda / ZáhadaKaretní hraSběr sadKooperativní hraFronta akcí
149
Zapsané partie
81
Hráči
23m 18s
Průměrná partie
31
Ve sbírkách
4
Na seznamech přání
1
Předobjednáno

7,2/10

z 18 recenzí na Ludoya

  • Daniel8,0

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Odehráno 12×

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.