Doba kamenná

2008 · Ekonomický

Doba kamenná

Players lead prehistoric tribes that gather resources, develop tools, expand a village and compete for food and advancement. On each round players place up to ten worker figures on board locations such as the hunt, the trading center, the clay pit and the quarry to collect wood, stone, food and gold. After placement, players activate their staffed locations in chosen order to resolve actions, craft tools and trade resources. Each round ends with a feeding phase where players must provide enough food or suffer penalties. Progress requires balancing luck from dice and resource draws with planning of worker placement and development.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
60–90 min
Věk
10+
Složitost
2,5 / 5
7,4 na Ludoyaod 879,00 KčKostkyPrehistorickýZvýšit hodnotu nevybraných zdrojůUmisťování pracovníkůSmlouvy

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
1 614
Zapsané partie
1 139
Hráči
1h 8m
Průměrná partie
272
Ve sbírkách
50
Na seznamech přání

7,4/10

z 194 recenzí na Ludoya

  • Zábava8,0
  • Interakce8,0
  • Znovuhratelnost10,0
  • Originalita8,0
  • Vzhled6,0
  • Přístupnost10,0
  • Alfonso Novoa9,0

    Récord: Paula 287 puntos (10/02/16)

  • Garfield7,0

    #56 Good thematic worker placement. But unfortunately also a little bit luck based. If the super-duper cards are revealed and you are the last one this round to place your worker... Or if you have bad luck in rolling dice. Or revealing the building tiles... [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]One of the better workerplacement games with theme --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost no interaction --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]There's more luck involved that you think --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]You have to have one --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Thick tiles, wooden components --> Play duration: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Could be shorter --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A few things to teach, but should be easy --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Can be high with 4 or 5 players --> [/c]

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kdy musím krmit své lidi a co se stane, když nemám dost jídla?

Krmení probíhá ve fázi 3 na konci každého kola: nejdřív si vezmi jídlo ze zásoby podle své dráhy jídla, pak vrať 1 jídlo za každou osobu; pokud nemáš dost jídla, musíš nejdřív vrátit všechno jídlo, které máš, a můžeš zaplatit libovolné suroviny v poměru 1:1, abys pokryl zbytek, jinak okamžitě posuneš svůj ukazatel skóre zpět o 10 bodů (a vrátíš všechno jídlo). (strana 6)

Můžu později v tom samém kole umístit víc dělníků na stejné pole?

Ne — znovu umístit pracovníka na už jednou obsazené políčko není povoleno; každé políčko má svou vlastní kapacitu (např. výrobce nástrojů 1, chýše 2, pole 1, lov neomezeně, ale jen jednou za kolo, zdrojová políčka až 7) a musíš tyto limity dodržet. (strany 3–5)

Jak fungují nástroje — můžu rozdělit hodnotu nástroje, nebo použít jeden nástroj víckrát za kolo?

Každý nástroj musí být použit celý (nemůžete rozdělit jeho hodnotu) a každý nástroj lze v jednom kole použít jen jednou; k hodu můžete přidat libovolný počet svých nástrojů a použité nástroje označíte otočením o 90°.

Můžu zaplatit kartou civilizace jídlem?

Ne — karty civilizace se musí platit dřevem, cihlami, kamenem a/nebo zlatem, jak si zvolíš; jídlo se nikdy nesmí použít na koupi karty, a pokud nemůžeš nebo nechceš zaplatit, vezmeš si svého dělníka zpět a kartu necháš ležet. (strana 5)

Některé budovy říkají, že máte „vypočítat“ body — jak ty budovy s proměnlivou cenou vlastně fungují?

Existují tři typy budov: budovy s pevnou cenou, které dávají vytištěné body; budovy, které vyžadují přesně 4 suroviny ze přesně 2 druhů a bodují podle hodnoty vytištěné za každou surovinu; a budovy, u kterých zaplatíš 1–7 surovin (v libovolné kombinaci) a boduješ podle vytištěné hodnoty každé suroviny; suroviny zaplať a pak hned posuň svou bodovací figurku o vypočítaný počet bodů. (strana 6)

Přesně kdy hra končí?

Pokud na začátku kola není dostatek karet civilizace k doplnění nabídky, hra okamžitě končí (nezačíná nové kolo); pokud se dobere zásoba budov, proběhne právě rozehrané kolo až do konce (včetně krmení) a potom se vyhodnotí závěrečné skóre. (strana 7)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • Kit de juego
Použijte je při příští partii

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.