Sun Tzu

2005 · Válečná hra

Sun Tzu

Two opposing commanders contest provinces across ancient China by assigning cards to locations each turn and revealing them one province at a time. Players add or remove armies based on higher-valued cards and special single-use effects, timing key cards to gain local advantage. A central scoring marker shifts like a tug-of-war as provinces are resolved; moving it to the far end or surviving nine rounds ends the campaign. Thematic events and card management shape strategic deployment rather than direct combat, emphasizing timing, bluffing, and incremental territorial control.

Hráči
2
Herní doba
30 min
Věk
10+
Složitost
2,1 / 5
6,9 na Ludoyaod 690,00 KčAntikaVariabilní přípravaPohyb po oblastechVětšina / vliv v oblasti

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
3
Zapsané partie
5
Hráči
25m
Průměrná partie
7
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání

6,9/10

z 3 recenzí na Ludoya

  • Tom6,5

    A highly recommended area control game for two folk, with a lot of outguessing the opponent. Fast and fun, with some "meat" included. See my review for more details...

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.