Pán prstenů: Karetní hra – Khazad-dum

2011 · Fantasy

Pán prstenů: Karetní hra – Khazad-dum

Players use new Dwarf heroes, allies, attachments, and events to mount an expedition into the ancient Dwarven halls of Khazad-dûm. The set adds 165 player cards (three copies of each) plus nine new encounter sets that combine into three scenarios, introducing goblins, trolls, Ringwraiths, dragons, pits, and other subterranean hazards. Players build decks, manage resources and threat, and cooperate to overcome encounters and scenario challenges. The expansion supplies new enemies and locations that alter existing campaign play and provides encounter cards required to play the subsequent Adventure Packs in the Dwarrowdelf cycle.

Hráči
1–2 nejlépe pro 2
Herní doba
60 min
Věk
14+
Složitost
3 / 5
8 na LudoyaRozšíření pro základní hruZaloženo na románuSpráva rukyProměnlivé schopnosti hráčůKooperativní hra

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya
30
Zapsané partie
8
Hráči
1h 1m
Průměrná partie
39
Ve sbírkách
1
Na seznamech přání

8,0/10

z 6 recenzí na Ludoya

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Co znamená „Akce:“ na kartě střetnutí — kdo ji může spustit a kdy?

„Akce:“ na kartě setkání ve hře může spustit kterýkoli hráč, a to podle běžných omezení pro spouštění schopností (strana 1).

Kdo je „poslední hráč“, když na to karta odkazuje?

Posledním hráčem je hráč sedící přímo napravo od prvního hráče; v sólové hře se tento jediný hráč počítá zároveň jako první i poslední (strana 1).

Co znamená „Imunní vůči vzdálenému poškození“ — mohou někdy postavy na dálku zranit Velkého jeskynního trola?

„Imunní vůči útokům na dálku“ znamená, že postavy účastnící se útoku pomocí klíčového slova ranged nemohou tomuto nepříteli způsobit zranění; postava s ranged, která ale útočí jiným způsobem (bez použití klíčového slova ranged), může zranění způsobit a zároveň se stále započítává její hodnota útoku (strana 1).

Při přípravě scénáře Do jámy, co mám udělat s První síní a Mostem Khazad-dûm?

Odstraňte První síň a Most Khazad-dûmu z balíčku setkání a odložte je stranou mimo hru; ve hře nejsou, dokud není prozkoumána Východní brána, která pak přidá První síň (a následně i Most Khazad-dûmu) do oblasti přípravy (strana 2).

Jak funguje objektiv Cave Torch, když hrdina, ke kterému je připojený, opustí hru, nebo když by karta měla opustit hru?

První hráč připojí Cave Torch k jakémukoli hrdinovi a ten ji pak nese po zbytek hry; pokud by Cave Torch měla opustit hru (včetně situace, kdy její hrdina opustí hru), je odstraněna ze hry a odložena stranou, ne do odhazovacího balíčku (strana 2).

Jak funguje obcházení úkolové karty v dobrodružství Flight from Moria?

Na konci fáze boje mohou hráči volitelně obejít aktuální úkol: tím se z něj odstraní veškerý postup a přesune se na spodní část balíčku úkolů stranou 2B lícem dolů; obejití je volitelné a hráči mohou místo toho na úkolu zůstat (strana 3).

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.