
2016 · Mýtologie
The Oracle of Delphi
Hráči velí lodím napříč modulární šestiúhelníkovou mapou ostrovů v Egejském moři a plní dvanáct legendárních úkolů zadaných Diem, jako je doručování barevných obětí do odpovídajících chrámů, stavění budov a zabíjení barevných nestvůr. V každém tahu hráč hodí třemi barevnými kostkami orákula, které určují, jaké akce závislé na barvě jsou k dispozici, a poté provede tři akce, mezi něž může patřit plavba, návštěva ostrovů, plnění úkolů, najímání společníků nebo získávání přízně bohů. Strategii a pohyb ovlivňují rozdílné schopnosti lodí, speciální žetony a proměnlivé uspořádání herního plánu, zatímco výsledky hodů a získané schopnosti hráčům umožňují přizpůsobovat své plány, když závodí s časem a snaží se splnit všech dvanáct úkolů.
- Hráči
- 2–4 nejlépe pro 3
- Herní doba
- 70–100 min
- Věk
- 12+
- Složitost
- 3 / 5
Kde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 111
- Zapsané partie
- 121
- Hráči
- 1h 30m
- Průměrná partie
- 46
- Ve sbírkách
- 10
- Na seznamech přání
- 1
- Předobjednáno
4,6/10
z 20 recenzí na Ludoya
My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.
Evan0,9 This is a pickup and deliver game where each turn you roll three dice, and the dice determine your success or failure in terms of being able to make efficient moves. Each round a penalty die is rolled, and if you didn't prepare proper defenses, you take a wound card. Once you have a certain number of those cards, you have to skip a turn which can be harsh. The game has a lot of different ways to mitigate your luck, and some engine building which is nice, but ultimately it's a competent but uninspiring efficiency game. Components-wise, Red and Pink were printed on the tiles to mark them and the color is wayy too close to each other to be functional. The game has reverse sides on the tiles that emphasize symbol over color, but the rulebook doesn't have a mirrored setup diagram, which is incredibly frustrating. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Kdy musím „Recover“ kvůli kartám zranění — kolik jich má být stejné barvy nebo celkem, a co se pak stane?
Na začátku svého tahu, pokud máš 3 karty zranění stejné barvy nebo celkem 6 karet zranění, musíš svůj tah použít na zotavení: odhoď 3 karty zranění dle vlastního výběru a svůj tah ukonči bez konzultace s Věštcem (strana 5). Karty zranění můžeš také kdykoli v pozdějším tahu odhodit jako akci (strana 11).
Když na konci svého tahu konzultuji Věštírnu, můžu posunout vlastní Bohy těmi barvami?
Ne — když se poradíš s Orákulem, ostatní hráči mohou posunout jednoho ze svých bohů, který odpovídá oznámeným barvám, ale ty v tu chvíli nesmíš posunout žádné bohy (strana 5).
Dostanu odměnu za Zeusovu destičku hned, jak splním její úkol, nebo až když se destička vrátí?
Odměna za Žeton Dia se uděluje až ve chvíli, kdy je Žeton Dia vrácen do krabice, takže musíte vrátit dokončený žeton, abyste odměnu získali (strana 6).
Můžu ve stejném tahu použít své Oracle Dice a zároveň zahrát i Oracle Card?
Ano — během fáze 2 můžeš používat své Orákulovy kostky pro akce a navíc můžeš během svého tahu použít jednu Orákulovu kartu (polož ji vedle své desky, aby bylo vidět, že jsi ji použil, a na konci tahu ji odhoď) (strana 5; Orákulovy karty na straně 7).
Když přesouvám svou loď, musí se cílové místo shodovat s barvou kostky a můžu přejíždět přes mělčiny nebo ostrovy?
Můžete se pohnout až o 3 vodní pole (za každé další pole zaplatíte 1 Přízeň) a váš pohyb musí skončit na vodním poli odpovídajícího použitého typu kostky; nesmíte přecházet přes ani končit na ostrovních polích nebo mělčinách, pokud vám to výslovně nepovoluje Žeton lodi, Společník nebo karta vybavení (pravidla pohybu na straně 10; vybavení ovlivňující mělčiny na straně 9).
Jak funguje boj s Monstrem — kola, zranění a použití žetonu Přízně?
Každé monstrum začíná se silou 9 sníženou o tvůj štít, v každém kole hodíš bojovou kostkou a monstrum porazíš, pokud je tvůj hod roven jeho aktuální síle nebo je vyšší; při hodu 0 si lízneš kartu zranění a po prohraném kole můžeš zaplatit 1 žeton přízně, abys snížil sílu monstra o 1 a pokračoval (nebo se bez dalšího postihu vzdát) (strana 10).
Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte The Oracle of Delphi s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.



























