Lords of Hellas

2018 · Mýtologie

Lords of Hellas

Veď legendárního hrdinu v mytické Řecku temného věku, kde bohové ovládají prastaré technologie a zemí se potulují monstra. Vytvoř asymetrického hrdinu zvyšováním Vůdcovství, Síly a Rychlosti, sbíráním artefaktů a volbou akcí pro přesouvání armád, lov bestií a plnění úkolů. Postav vícedílné monumenty zasvěcené Diovi, Athéně a Hermovi, odemkni mocné schopnosti a ovlivňuj herní mapu. Vyhraj splněním jedné z několika podmínek: ovládni oblasti a chrámy, nebo pobij monstra. Hra okamžitě končí, jakmile je splněna kterákoli podmínka vítězství.

Hráči
1–4 nejlépe pro 4
Herní doba
60–90 min
Věk
14+
Složitost
3,3 / 5
7,4 na LudoyaBudování územíAntikaPohyb po oblastechŘešení konfliktů při hraní karetOtevřený draft
109
Zapsané partie
148
Hráči
2h 25m
Průměrná partie
54
Ve sbírkách
13
Na seznamech přání

7,4/10

z 43 recenzí na Ludoya

  • Zábava8,0
  • Interakce8,0
  • Znovuhratelnost8,0
  • Originalita10,0
  • Vzhled10,0
  • Přístupnost8,0
  • Balleflass5,0

    The monuments felt tacked on as the plastic itself served almost no purpose other than to show a monument lvl. The fact that the blessings where randomly drawn from a deck where you only have the choice of "Number of players + 1" number of cards to add to your tech tree is frustrating if you are the last player. Even Eclipse did teching better than this, and I dont even like that game. The combat is fun which was the only semi-redeeming value but it still falls short of Starcraft The Board Game, Forbidden Stars and Cry Havoc as card based combat systems.

  • BWizard7,5

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] With the terrain expansion.

  • Fernando9,0

    1 partida no terminada. Un juego de conquista de territorios, con varias formas de obtener la victoria y unas "miniaturas" chulísimas. Le pongo un 7, de momento, porque se nos hizo larguísima la partida y decidimos dejarla porque había quien se tenía que ir; y, además, algunas cosas de las reglas nos fallaron. ----- Segunda partida años después: Me gustó mucho.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Jak vlastně hru vyhrajete?

Hra okamžitě končí, když hráč splní jednu ze čtyř podmínek vítězství: Vojevůdce (ovládej 2 země; upravuje se podle počtu hráčů), Miláček bohů (ovládej 5 oblastí s chrámy), Lovec nestvůr (zabij 3 nestvůry) nebo Král králů (ovládej oblast s kompletně postaveným monumentem 3 kola poté, co byl tento monument dokončen; tato podmínka může být ve hře pro 2 hráče neaktivní). (strana 5)

Kolik akcí můžu během svého tahu provést — můžu pohnout svým hrdinou a potom provést speciální akci?

Můžete provést libovolný počet běžných akcí (použít nabité artefakty, přesunout hrdinu/hoplíty, vyslat kněží), ale každý typ běžné akce lze během tahu provést pouze jednou; po provedení běžných akcí musíte provést přesně jednu speciální akci a umístit na ni žeton použité akce, který zůstává zablokovaný, dokud není provedena akce Stavba monumentu. (strany 9–10)

Může můj Hrdina procházet regiony s monstry nebo jinými hráči a během průchodu provádět akce?

Hrdinové se mohou pohybovat přes Regiony a zastavit se v nich bez ohledu na ostatní Hrdiny, Hoplíty nebo Nestvůry a mohou se pohybovat až o tolik polí, kolik činí jejich Rychlost, ale v Regionu, kterým pouze procházejí, nemohou provádět akce — akce musí být provedeny před dokončením pohybu nebo po něm; vstup do Regionu s žetonem Úkolu vám umožňuje pustit se do Úkolu, pokud splňujete jeho požadavky. (strana 9)

Jak funguje Lov — jak způsobím zranění a co se stane, když selžu?

Abyste způsobili zranění, odhoďte bojové karty odpovídající symbolům zranění na desce nestvůry a umístěte žetony zranění; při útoku musíte způsobit alespoň jedno zranění, jinak lov okamžitě končí. Poté nestvůra zaútočí a sekvence se opakuje, dokud nestvůru nezabijete nebo lov neselže. Pokud lov selže, stále si můžete vybrat jednu odměnu za zranění, která jste způsobili a která nesou symbol artefaktu nebo kněze; neúspěšné i úspěšné lovy mohou vašemu hrdinovi způsobit zranění. (strany 12–13)

Co přesně se stane, když použiju akci Postavit monument?

Použití akce Postavit monument přidá zvolenou úroveň monumentu, odstraní z monumentů všechny kněze (vrátí se do zdrojů svých majitelů), hráč, který monument postavil, získá kněze v počtu chrámů, které ovládá, a akce ukončí kolo: všichni hráči odstraní žetony použitých akcí a všechny artefakty se nabijí, poté stavitel vyhodnotí fázi nestvůr a fázi událostí; dokončení 5. úrovně spustí aktivaci monumentu a okamžik vyhodnocení Krále králů. (strany 10–11 a 5)

Jak se v bitvách řeší ztráty a ústupy — zabíjejí bojové karty moje vlastní hoplíty?

Hráči se střídají ve vykládání bojových karet, dokud oba nepasují, a poté porovnají Sílu armády (při remíze vítězí obránce); po bitvě každý hráč zabije tolik hoplítů, kolik symbolů ztrát je na jím zahraných bojových kartách, poražený v bitvě navíc zabije jednoho hoplíta a musí se stáhnout do legální sousední oblasti (nebo všichni zemřou, pokud se nemohou stáhnout) a opevnění hoplíté umírají jako poslední. (strana 13)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.