
1990 · Politické
The Republic of Rome
Hráči představují soupeřící aristokratické frakce, které v průběhu simulovaného úseku dějin Římské republiky manévrují za účelem získání vlivu v římském senátu. V každém tahu hráči navrhují a hlasují o senátních opatřeních — přidělují úřady, vysílají místodržící a generály do provincií, verbují armády, zahajují soudní stíhání a řeší veřejné krize. Vliv a hlasovací síla závisí na počtu a hodnosti senátorů, které jednotliví hráči ovládají, zatímco úřady určují, kdo může předkládat návrhy. Vnější hrozby, jako jsou války, hladomor, nepokoje a finanční kolaps, si vynucují dočasnou spolupráci; pokud Řím selže, prohrají všichni hráči. Vítězství přichází tehdy, když se senátoři a velitelé dané frakce stanou dominantní silou ve státě.
- Hráči
- 1–6 nejlépe pro 5
- Herní doba
- 300 min
- Věk
- 14+
- Složitost
- 4,4 / 5
Kde koupit
Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.
U stolů Ludoya
Kompletní statistiky v Ludoya- 57
- Zapsané partie
- 92
- Hráči
- 3h 54m
- Průměrná partie
- 44
- Ve sbírkách
- 4
- Na seznamech přání
- 1
- Předobjednáno
7,8/10
z 27 recenzí na Ludoya
The most immersive, emotional and fun game of all; what the players decide or vote, how they behave toward each other, everything counts. The most enjoyable point of this game is that it allows you to do endless things. It's about politics, after all, and that's what makes the game shining: the emotional factor. You can convice the others to vote or support you, and then betray them. Or you can make the others don't see you as a threat, and instead judge another senator and execute him. Or send him to a war. And it has a right sense of Roman history. For a history lover, it is even more enjoyable. The only flaws are the length (more than 5 hours ruling Rome may be exhausting), the big amount of rules and the optimal number of players, which prevents it being more played as it would deserve.
halbert827,0 Joc semicooperatiu de simulació política i diplomacia amb puteig i molt temàtic. El joc inclou diversos escenaris (desde la República dels inicis fins a gairebé la seva caiguda) que canvien la forma de jugar, que pot ser més cooperativa o més competitiva. L'atzar pot ser decisiu, hi han tirades de daus constanment, però li dona molta emoció al joc sense restar estrategia, ja que l'important és la teva posició al Senat en front de la resta de jugadors. La dificultad del Escenari de la "República Temprana" és molt elevat, resulta complicat defensar la República de totes les agresions que pateix. Té una duració molt elevada, de unes 5 hores jugant a un escenari de una sola época. Actualització després de més partides: realment, l'atzar de les fitxes de mort és molt decisiu, especialment si es dona sempre en el mateix jugador. A més, totes les partides acaben sent molt similars (especialment a la República Temprana). Hi han algunes cartes que estan molt descompensades (com Sabotaje o Seducción) i que sempre es guarden per fer intents de influencia el últim torn... Tot i que el sistema de votacions, discussió, etc... está molt ben dissenyat, al final resulta molt farragós i cansat. El vaig agafar amb moltes ganes però cada día em fa més mandra jugar-hi, per duració abans prefereixo fer un TtA, un TI3 o un Runewars...
Ultralong game about diplomacy. Historically it's awesome, but you need a lot of time to play and to learn a massive messy rulebook
Otázky k pravidlům
Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.
Jak funguje pokus o přesvědčení (úplatek/protiúplatek) — můžu utratit pokladnu své frakce, abych někoho zastavil, a kdo dostane peníze?
Přemlouvač může utratit talenty ze své osobní pokladnice a zvýšit tak základní číslo, poté hází proti 2d6; všichni ostatní hráči mohou nevratně utratit talenty z pokladnic svých frakcí a snížit tak základní číslo jako protúplatky. Všechny utracené talenty (úplatky i protúplatky) jsou po pokusu umístěny do osobní pokladnice cílového senátora bez ohledu na úspěch či neúspěch (viz str. 9, 1.07.412–1.07.414).
Když jeden z mých senátorů zemře, co se stane s jeho žetony, koncesemi a mojí frakcí — jsem vyřazen?
Když senátor zemře, odstraní se všechny žetony kromě žetonu vůdce frakce, jeho Koncese se vrátí do Kurie a jeho Provincie (pokud byl guvernérem) jde na Fórum; karty Rodin (s černým textem) bez vůdce frakce jdou do znovuosidlování Říma (str. 5, 1.05.3). Frakce je vyřazena pouze tehdy, pokud v důsledku neúspěšného Atentátu nezůstanou žádní senátoři; jinak si hráč může dobrat vrchního senátora z Kurie a nahradit jím svého vůdce, nebo počkat na dalšího senátora přidaného do Kurie (str. 5, 1.05.4).
Jaký je rozdíl mezi osobními příjmy, provinční kořistí a frakční pokladnicí a kdy je možné mezi nimi přesouvat peníze?
Osobní příjem je příjem, který generuje každý senátor (základní příjem plus rytíři, koncese a volitelná kořist z provincií); kořist z provincií představuje volitelné výsledky hodu kostkou, které získávají guvernéři (str. 5, 1.06.1–1.06.13). Během přerozdělování (na konci fáze příjmů) mohou hráči libovolně přesouvat talenty mezi osobními pokladnicemi a pokladnicí vlastní frakce (s výjimkou rebelů, kteří nemohou převádět talenty nerebelům) a mohou talenty dávat ostatním hráčům (str. 5, 1.06.3).
Kdy se guvernér vrací do Říma a ponechá si vracející se zkorumpovaný guvernér svůj žeton zkorumpovanosti?
Na konci fáze příjmů se posune ukazatel funkčního období guvernérů, kteří nejsou rebely, a když se posune z „1“, guvernér se vrátí do Říma a karta provincie se vrátí na Fórum; vracející se zkorumpovaní guvernéři si ponechají svůj žeton korupce (str. 6, 1.06.6).
Jak fungují procesy a jaké jsou důsledky menšího vs. velkého procesu?
Censor může během tahu zahájit až dvě menší nebo jedno velké stíhání; hlasuje se o vině a Obžalovaný získá další hlasy ve výši svého Vlivu, přičemž je možné využít Popular Appeal (str. 12, 1.09.41–1.09.42). Úspěšné menší stíhání odebere 5 Popularity, 5 Vlivu a případný titul Bývalého konzula a vrátí Koncese do Fóra; úspěšné velké stíhání vede k popravě (str. 13, 1.09.43–1.09.44).
Jaké okamžité herní stavy způsobí, že všichni prohrají – čemu se musíme vyhnout, aby Řím přežil?
Hra končí porážkou všech hráčů, pokud jsou na konci fáze boje čtyři nebo více aktivních válek, pokud se lid vzbouří a ve hře není žádný rebel, nebo pokud státní pokladna zbankrotuje a ve hře není žádný rebel (str. 2 a 19, 1.12.3).
Podobné hry
John Company: Second Edition2022
John Company2019
Pericles: The Peloponnesian Wars2017
Pendragon: The Fall of Roman Britain2017
Hegemonie: Doveďte svou třídu k vítězství – Rozšířené vydání2025
Pád nebes: Galské povstání proti Caesarovi2020
Imperial Elegy: The Road to the Great War 1850-19202025
Hegemony: Lead Your Class to Victory2023
Sword of Rome: Conquest of Italy, 362-272 BC2004
Here I Stand: 500th Anniversary Edition2017
Europa Universalis: Cena moci a úspěchu (Deluxe Edice)2026
SPQR (Deluxe Edition)2008Kdo ji má, má také
Revolution: The Dutch Revolt 1568-16482004
Flying Colors2003
1714: The Case of the Catalans2014
Hannibal: Rome vs. Carthage1996
Virgin Queen2012
By Swords and Bayonets2025
Plantagenet: Cousins' War for England, 1459 - 14852023
Here I Stand2006
Holland '44: Operation Market-Garden2017
Norman Conquests: Men of Iron Volume V2023
Condottiere1995
Kingmaker1974Zdarma, na webu, Androidu i iOS
Hrajte The Republic of Rome s Ludoya
- Mějte ji ve své sbírceEvidujte svůj výtisk a jeho rozšíření, půjčujte ho přátelům, nebo si ho dejte na seznam přání a dozvíte se, když cena klesne.Přidat do sbírky
- Zapisujte každou partiiBody, vítězové, časovače a fotky, a pak vaše statistiky: úspěšnost, oblíbený počet hráčů, nejlepší skóre.Zapsat partii
- Vyřešte spory o pravidlaZeptejte se na cokoli k pravidlům a dostanete odpověď z pravidel i se stránkou, kde si ji můžete ověřit.Zeptat se asistenta pravidel
- Najděte lidi, se kterými ji zahrátKluby, herní večery a akce ve vašem okolí, kde se tato hra hraje.Zobrazit akce
Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.

