Tragedy Looper

2011 · Karetní hra

Tragedy Looper

Hráči znovu prožívají a vracejí zpět naplánovanou záhadu tím, že opakovaně procházejí jednotlivé dny, aby zabránili předem stanoveným tragédiím. Jeden hráč hraje Masterminda, který tají role a spouštěče, zatímco ostatní hráči ovládají tým protagonistů, kteří se snaží odhalit příčiny a zabránit vraždám, sebevraždám a dalším krizím. Každý den všichni hráči umístí tři akční karty lícem dolů na karty postav a poté je odhalí, aby přesouvali postavy a upravovali hodnoty paranoie nebo přízně. Když den skončí, nastane každá tragédie, jejíž podmínky byly splněny; tento výsledek vrátí hru na začátek scénáře a spustí další smyčku. Protagonisté vyhrají, pokud během povoleného počtu smyček zabrání tragédiím klíčových postav po požadovaný počet dní; jinak vyhrává Mastermind.

Hráči
2–4 nejlépe pro 4
Herní doba
120 min
Věk
13+
Složitost
3,5 / 5
5,7 na Ludoyaod 365,08 KčVražda / ZáhadaDedukceTýmová hraSpráva rukyPohyb na mřížce

Kde koupit

Ceny v obchodech a výtisky z druhé ruky, kontrolované každý den.

Porovnat všechny ceny v Ludoya

Z druhé ruky od členů Ludoya

  • Reus, ES15,00 €
Zobrazit nabídky
54
Zapsané partie
67
Hráči
1h 14m
Průměrná partie
63
Ve sbírkách
9
Na seznamech přání

5,7/10

z 22 recenzí na Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Less narrative than expected, but very original and brainy. It's a kind of Mr Jack but more complex and innovative. Luckilly it's easy to create your own scenarios, then it has full replayability. One of a kind.

Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Odpovědi z pravidel od asistenta pravidel Ludoya.

Kolik akčních karet Hlavní padouch každý den zahraje a může jich umístit více na stejnou postavu/lokaci?

Každé ráno Mastermind zahraje tři akční karty lícem dolů a nesmí zahrát více než jednu kartu na stejné místo nebo postavu (stále však můžete zahrát karty na místa, která použil Mastermind). (str. 20)

Kdy odhalujeme karty lícem dolů a v jakém pořadí se vyhodnocují efekty?

Poté, co všichni umístí karty, Mastermind odhalí všech šest karet lícem dolů a vyhodnotí je v tomto pořadí: Zákaz pohybu, Pohyb, ostatní karty Zákazu a nakonec zbývající akční karty. (str. 19, 22)

Mohu zahrát svou kartu na místo nebo postavu, kde už jiný protagonista zahrál?

Ne — nesmíte zahrát kartu na místo, kde už zahrál jiný Protagonista, ale můžete zahrát na místo, kam umístil kartu Mastermind. (str. 21)

Jak karty Zákazu interagují s ostatními kartami — vždycky všechno ruší?

Karty Zákaz ruší akční karty stejného typu (např. Zákaz pohybu ruší Pohyb); Zákaz intrik má přednost, pokud jsou zahrány na stejném místě, ale pokud dva nebo více hráčů zahrají Zákaz intrik ve stejný den, vzájemně se zneplatní. (str. 9, 11, 22)

Kdy může Vůdce použít schopnosti Dobré vůle a může mu je Mastermind odmítnout?

Vedoucí protagonista může po vyhodnocení karet (ve fázi vedoucího) oznámit schopnosti Dobré vůle, ale vyhodnocuje je Mistr a může odmítnout jejich aktivaci, pokud skrytá role uděluje Odmítnutí dobré vůle — odmítnutí se stále počítá jako použití schopnosti a poskytuje vodítko. (s. 24)

Když během smyčky zemřou všichni Protagonisté, skončí smyčka okamžitě a co se stane potom?

Ano — pokud Protagonisté zemřou, Mastermind oznámí, že jsou mrtví, a smyčka okamžitě končí; na konci smyčky Mastermind zkontroluje podmínky prohry a pokud je některá splněná, začneš další smyčku od začátku (nebo přejdeš k Závěrečnému tipu, pokud šlo o poslední smyčku). (str. 14, 26)

Otevře asistenta pravidel Ludoya, který čte pravidla této hry.

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.