The Presence

2025 · Dedukce

The Presence

Players take on roles in a Victorian ghost story where one player is an ambiguous spirit and the others are visitors exploring a haunted house. The game plays either as fully cooperative or one-versus-all, but players do not know which mode applies. Visitors move on the board through rooms and corridors, investigate clues, manage darkness and isolation, and decide whether to split up—losing direct communication if they do. The spirit moves ethereally, can occupy multiple locations, and uses limited actions to either help or hinder; its behavior leaves clues that reveal intentions over time. Tension arises from discerning the spirit’s true goals while uncovering the house’s secrets.

Hráči
2–5 nejlépe pro 4
Herní doba
60–90 min
Věk
12+
Složitost
3,5 / 5
7,2 na Ludoyaod 1 941,68 KčHororVražda / ZáhadaPohyb po oblastechAkční bodyProměnlivé schopnosti hráčů
5
Zapsané partie
19
Hráči
2h 30m
Průměrná partie
5
Ve sbírkách
8
Na seznamech přání

7,2/10

z 3 recenzí na Ludoya

  • Zábava8,0
  • Interakce8,0
  • Znovuhratelnost10,0
  • Originalita10,0
  • Vzhled8,0
  • Přístupnost6,0
Přečtěte si recenze a ohodnoťte ji

Otázky k pravidlům

Výsledkové listy a herní pomocníci

  • The Chronicle
Použijte je při příští partii

Kdo ji má, má také

Údaje o hře (hráči, herní doba, věk, autoři) z BoardGameGeek.