Ludoya řídí turnaj, abyste se vy mohli starat o místnost. Vyberte formát a platforma určí, kdo hraje s kým v každém kole, sleduje pořadí jak přicházejí výsledky, rozhoduje o remízách způsobem, který vaše komunita očekává, a vykreslí pavouk na obrazovce.
Turnaje jsou funkcí úroveň Club a vyžadují skupinu k jejich pořádání. Na stránce své skupiny zvolte Zorganizovat turnaj.
Výběr formátu
Švýcarský systém
Každý hraje každé kolo a nikdo nevypadává. Hráči se v průběhu turnaje nasazují proti soupeřům s podobným skóre a vítězem je ten, kdo je na konci nahoře v tabulce. Výchozí volba na ligový večer nebo obchodní mistrovství, kam lidé přišli hrát hry, ne se dívat.
Smíšený
Družný bratranec švýcarského systému. Celý rozpis se staví dopředu tak, aby maximalizoval, s kolika různými lidmi si zahrajete, ne aby seřadil pole podle výkonnosti. Ideální na klubový večer nebo con, kde je promíchání sálu důležitější než korunovace šampiona.
Jednoduchá eliminace
Vyřazovací pavouk jeden na jednoho. Prohrajete zápas a končíte. Krátké, dramatické a rychle odbyté.
Dvojitá eliminace
Totéž, jenže domů musíte prohrát dvakrát. Stojí to víc kol a dává to všem druhou šanci, což při rozhodování o titulu obvykle působí spravedlivěji.
Fáze: rozřazovací část a pak finále
Turnaj je řetěz fází, každá s vlastním formátem, velikostí stolu, počtem kol a bodováním. Většině akcí stačí jedna. Mistrovství obvykle potřebuje dvě: švýcarskou rozřazovací část, která seřadí pole, a pak vyřazovacího pavouka o titul. Fáze přidáš při zakládání turnaje; každá začne, když skončí ta předchozí.
Kdo hraje další fázi určuje pravidlo řezu dané fáze:
- Postupují všichni — změna formátu, nikoli řez. Třeba švýcarská kola následovaná mixerem.
- Nejlepší celkově — N nejlepších z tabulky předchozí fáze. Klasické Top 8.
- Nejlepší z každého stolu — K nejlepších z každého stolu v posledním kole předchozí fáze. Ve vícekolovém švýcarském systému sedí hráč každé kolo u jiného stolu, takže spravedlivým základem je jen to poslední.
Hráči, kteří odstoupili, nikdy nepostupují, ať jsou v tabulce kdekoli.
Převod bodů zachová celkový počet bodů každého hráče z předchozí fáze místo toho, aby nová začala od nuly. Nech to vypnuté, když je druhá fáze pavouk: pavouk žádné body nemá.
Rozdělení na dva pavouky — ve vyřazovací fázi pošli nejvýše nasazené do mistrovského pavouka o titul a všechny pod dělicí čarou do útěchového pavouka o místa pod ním. Každý, kdo hrál o titul, skončí nad kýmkoli z útěchového pavouka, takže vítěz útěchy je 5., ne 3.
Potvrzení řezu. Když fáze skončí, další čeká na tebe. Ludoya navrhne postupující od nejlepšího; to pořadí je nasazení a před stiskem Potvrdit a spustit ho můžeš přetažením změnit. Ti, kdo neprošli, jsou vedeni jako vyřazení. Dokud nepotvrdíš, všichni vidí Čeká se, až pořadatel připraví další fázi.
Jen poslední fáze smí nechat počet kol otevřený, aby nic dalšího nezůstalo viset a čekat.
Jak to nastavit

Hráčů na stole — kolik hráčů sdílí stůl v každém kole. Švýcarský systém a mixer posadí ke hře tři, čtyři i více hráčů, a právě to je dělá použitelnými pro deskovky, ne jen pro šachy. Vyřazovací pavouci jsou vždy jeden na jednoho, takže tady je hodnota pevně nastavená na dva.
Počet kol — Ludoya navrhne rozumný počet podle velikosti startovního pole a vy jej můžete přepsat.
Body za umístění — rozhodněte, co je hodno první, druhé, třetí a další příčky. Právě to pořadí sčítá.
Body za volno — když počty nevycházejí, někdo kolo vynechá. Nastavte, co volno vydá, aby nikoho nepotrestala matematika.
Sdílená umístění — když hráči u stolu remizují, přidělte jim všem body za vyšší umístění, nebo průměr příček, o které se dělí.
Dodatečná kritéria
Stejný počet bodů na špici je okamžik, kdy turnaj buď působí spravedlivě, nebo ne. Vyberte dodatečná kritéria, která vaše komunita uznává, v pořadí, v jakém se mají uplatnit:
- Vzájemné zápasy — kdo vyhrál, když se hráči na stejné příčce doopravdy potkali
- Buchholz — součet skóre všech, se kterými jste hráli, aby těžký los za něco stál
- Součet bodů — vaše celkové body ze her napříč turnajem
- První místa — kolik her jste vyhráli přímo
Svou volbu oznamte, než začnete. Nikomu nevadí prohrát na kritérium, o kterém dopředu věděl.

Zvládnout ten den

- Sestavte soupisku. Hráči se nasadí a kohokoli, kdo v půlce odejde, můžete vyřadit — párování se přizpůsobí místo aby se rozpadlo.
- Vygenerujte kolo. Ludoya navrhne stoly i případná volna a ukáže vám náhled pokrytí dvojic: jak velká část sálu potkává nové soupeře a kolik dvojic se opakuje. Upravte to, než potvrdíte.
- Potvrďte. Z každého párování se stane skutečná naplánovaná partie, takže hráči hlásí výsledky stejně, jako zaznamenávají kteroukoli jinou partii.
- Sledujte pořadí. Aktualizuje se, jak přicházejí výsledky, a je vidět bilance každého hráče po kolech i hodnoty rozřazovacích kritérií. Dejte je na obrazovku — lepší budovatel atmosféry k dispozici nemáte.
- Další kolo. U švýcarského systému a mixeru vygeneruješ další, jakmile je stávající kolo uzavřené. Vyřazovací pavouci postupují sami, včetně voln: volno je kontumační výhra, která se vyřeší ve chvíli potvrzení pavouka, a zápas napájený dvěma volny se okamžitě stane skutečným zápasem.
- Další fáze. Jakmile je poslední kolo fáze uzavřené, zkontroluj řez a potvrď ho. Zápasy v pavouku se pojmenují samy — Kolo 2 · Zápas 1, Kolo poražených 3 · Zápas 2, Velké finále, Obnovit, Útěchové kolo 1 · Zápas 2 — takže rozpis se čte jako program.
- Celkové pořadí. Kromě vlastní tabulky každé fáze řadí záložka Celkově celé startovní pole. Čím dál hráč došel, tím výš se umístí: pavouk Top 8 rozhoduje o místech 1–8 a švýcarská část o místech od 9. dál. Uvnitř pavouka není co sčítat, takže místa kopírují strom — jak daleko jsi došel a jestli jsi vyhrál poslední zápas. Šampion, který dostal volno, se nikdy neumístí pod hráčem, kterého ve finále porazil.