Carpe Astra

2008 · Științifico-fantastic

Carpe Astra

In a distant future, a weakened Emperor leaves a vast interstellar empire divided among competing guilds. Players build a power base by connecting with military, trading, religious, engineering, expansionist, and political factions, seeking enough support to claim the Galactic Throne. Players establish networks, use events to gain advantages, and slander rival claimants. Each connection increases support from certain guilds, while received slander reduces it. The player with the most support at the end of the game becomes the new leader of the Empire.

Jucători
2–4 ideal 4
Timp de joc
60 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,6 / 5
3,5 pe LudoyaConstruirea rețelelor și rutelorPlasare de LoseteTablă Modulară

Despre joc

Ilustrație
Publisher
1
Partide înregistrate
1
Jucători
3
În colecții

3,5/10

din 1 recenzie Ludoya

  • David Arribas3,5

    A mas de dos jugadores es excesivamente caótico, lo único interesante es la gestión del dinero, pero el juego me dejo indiferente y me pareció muy aburrido.

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.