Ludoya gestionează turneul ca tu să poți gestiona sala. Alege un format, iar platforma stabilește cine joacă cu cine în fiecare rundă, urmărește clasamentul pe măsură ce sosesc rezultatele, aplică departajările așa cum se așteaptă comunitatea ta și afișează tabloul pe ecran.

Turneele sunt o funcție a planului Club și necesită un grup pentru a le găzdui. Din pagina grupului tău, deschide Organizează eveniment și alege Turneu.

Cum alegi formatul

Elvețian

Toți joacă fiecare rundă și nimeni nu este eliminat. Jucătorii sunt împerecheați cu alții de punctaj apropiat pe măsură ce turneul avansează, iar câștigător este cel care e în capul tabelului la final. Alegerea implicită pentru o seară de ligă sau un campionat de magazin, unde oamenii au venit să joace, nu să privească.

Mixt

Vărul sociabil al elvețianului. Tot programul se construiește dinainte ca să joci cu cât mai mulți oameni diferiți, nu ca să aranjeze plutonul după măiestrie. Ideal pentru o seară de club sau o convenție, unde amestecarea sălii contează mai mult decât încoronarea unui campion.

O rundă mixtă: două mese de patru jucători, cu locul și punctele fiecăruia

Eliminare simplă

O eliminare: pierzi și ai ieșit. La doi jucători pe masă e o schemă unu la unu, scurtă, dramatică și gata repede.

La trei sau mai mulți pe masă e o schemă de mese, cum se joacă eliminatoriile la jocurile pentru patru precum Root, Brass sau Flip 7: cei mai buni de la fiecare masă avansează (tu alegi câți, până la jumătate din masă) la masa pe care o alimentează, până la o singură masă finală, a cărei ordine e podiumul. Șaisprezece jucători la mese de patru, unde avansează câștigătorul fiecărei mese, joacă patru mese și apoi masa finală.

Eliminare dublă

La fel, dar trebuie să pierzi de două ori ca să pleci acasă. Costă mai multe runde și dă tuturor o a doua șansă, ceea ce se simte de obicei mai corect la un turneu care decide un titlu.

O schemă eliminatorie de opt jucători, din prima rundă până în finală, cu câștigătorul fiecărui meci marcat

Faze: serii, apoi o finală

Un turneu este un lanț de faze, fiecare cu formatul, mărimea mesei, rundele și punctajul ei. Celor mai multe evenimente le trebuie una. Un campionat are de obicei nevoie de două: serii elvețiene ca să aranjeze plutonul, apoi o schemă eliminatorie pentru titlu. Adaugă fazele când configurezi turneul; fiecare începe când se termină cea de dinainte.

Cine joacă faza următoare ține de regula de calificare a fazei respective:

  • Continuă toți — o schimbare de format, nu o selecție. De pildă runde elvețiene urmate de o fază mixtă.
  • Cei mai buni jucători la general — primii N din clasamentul fazei anterioare. Clasicul Top 8.
  • Cei mai buni de la fiecare masă — primii K clasați de la fiecare masă în ultima rundă a fazei anterioare. Într-un elvețian cu mai multe runde jucătorul stă la altă masă în fiecare rundă, așa că doar ultima e o bază corectă.

Jucătorii care au renunțat nu avansează niciodată, oricare ar fi clasarea lor.

Duce punctele mai departe păstrează totalul fiecărui jucător din faza anterioară, în loc să înceapă cea nouă de la zero. Lasă opțiunea închisă când faza a doua e o schemă — o schemă nu are puncte.

Împarte în două scheme — la o fază eliminatorie, trimite capii de serie în schema pentru titlu, iar pe toți cei de sub linie în schema de consolare, pentru locurile de dedesubt. Toți cei care au jucat pentru titlu se clasează deasupra tuturor celor din schema de consolare, așa că învingătorul consolării e pe locul 5, nu pe 3.

Confirmarea calificării. Când o fază se încheie, următoarea te așteaptă. Ludoya propune calificații cel mai bun primul; ordinea aceea e capul de serie, și o poți rearanja prin tragere înainte să apeși Confirmă și începe. Cei care nu au prins sunt trecuți ca eliminați. Până confirmi, toți văd Se așteaptă ca organizatorul să pregătească faza următoare.

Doar ultima fază poate lăsa numărul de runde deschis, ca să nu rămână nimic în urma ei la așteptare.

Clasamente pe faze: rundele elvețiene, Top 8 și clasamentul general, la o atingere unul de altul

Cum se configurează

Un eveniment de turneu care își arată formatul, numărul de runde și mărimea mesei

Jocul — fiecare turneu e pentru un singur joc, ales când îl creezi. Fiecare împerechere devine o partidă a jocului acela.

Mărimea mesei — câți jucători stau la o masă în fiecare rundă. Elvețianul, mixtul și eliminarea simplă pot așeza trei, patru sau mai mulți pe partidă, și asta e ce le face bune pentru jocuri de societate, nu doar pentru șah. Eliminarea simplă la doi pe masă e o schemă; la mai mulți, se joacă la mese, iar Câți avansează de la fiecare masă stabilește cine merge mai departe, cu rundele necesare afișate chiar dedesubt. Eliminarea dublă e mereu unu la unu, așa că mărimea mesei e fixată la doi.

Runde — Ludoya sugerează un număr rezonabil pentru mărimea plutonului, și îl poți schimba.

Puncte pe loc — decide cât valorează locul întâi, al doilea, al treilea și așa mai departe. Asta adună clasamentul.

Puncte pentru scutire — când numerele nu se împart egal, cineva stă o rundă pe margine. Stabilește cât valorează o scutire, ca să nu fie nimeni pedepsit de socoteală.

Politica punctelor pentru locuri împărțite — când jucătorii sunt la egalitate la o masă, dă-le tuturor Puncte pentru locul superior sau Puncte medii pentru poziție ale pozițiilor pe care le împart.

Arată clasamentul doar la final — jucătorii văd clasamentul când se încheie turneul; tu îl vezi în continuare live. Util când preferi ca nimeni să nu joace pentru un loc doi sigur în ultima rundă.

Jucători și invitați

Jucătorii se înscriu la eveniment ca la oricare altul: lista de participanți este lista de start. O poți completa și tu din Rezervă locuri:

  • Invitați fără cont. Scrie un nume și adaugă-l ca invitat. Un invitat este jucător cu drepturi deplin: e așezat, împerecheat, clasat, apare în schemă. Trimite-i mai târziu un link de invitație și, când se înscrie, rezultatele lui trec pe noul profil.
  • Lipește o listă. Ai înscrierile într-un tabel sau într-un formular? Lipește rândurile, sau alege un fișier .csv ori .xlsx. Ludoya caută oamenii după numele de utilizator Ludoya, apoi după e-mail, apoi după numele exact dintre cei pe care îi cunoști deja, îți cere să confirmi cazurile dubioase și îi adaugă pe ceilalți ca invitați. E-mailurile se folosesc doar ca să găsească conturi și nu se salvează.

Invitații nu primesc notificări; aud de Ludoya doar dacă le trimiți linkul lor de invitație.

Criterii de departajare

Egalitatea de puncte în frunte este momentul în care un turneu fie pare corect, fie nu. Alege criteriile de departajare acceptate de comunitatea ta, în ordinea în care ar trebui aplicate:

  • Întâlniri directe — cine a câștigat când jucătorii aflați la egalitate s-au întâlnit între ei
  • Buchholz — suma punctajelor tuturor adversarilor întâlniți, astfel încât o tragere la sorți dificilă contează
  • Suma punctajului brut — totalul punctelor obținute în timpul partidelor de-a lungul turneului
  • Clasări pe primul loc — câte partide ai câștigat fără egalitate

Anunță-ți alegerea înainte de a începe. Nimeni nu se supără să piardă la un criteriu de departajare despre care a știut dinainte.

Clasamentul turneului pe pagina evenimentului — jucătorii aflați la egalitate de puncte sunt departajați după criteriile pe care le-ai ales

Cum ții ziua în mână

Clasament live după ultima rundă, cu doi jucători la egalitate de puncte despărțiți de criteriul de departajare

  1. Fă lista de start. Jucătorii sunt capi de serie, și poți scoate pe oricine pleacă la jumătate — împerecherile se adaptează, nu se rup. Cine ajunge târziu are și el un loc (vezi mai jos).
  2. Generează runda. Ludoya propune mesele și eventualele scutiri și îți arată o previzualizare a acoperirii împerecherilor: cât din sală întâlnește adversari noi și câte perechi se repetă. Ajustează înainte să dai drumul.
  3. Confirmă. Fiecare împerechere devine o partidă programată adevărată, cu număr de masă. Jucătorii de la o masă introduc rezultatul în aplicație, sau din linkul de raportare, fără cont.
  4. Urmărește clasamentul. Se actualizează pe măsură ce sosesc rezultatele, cu istoricul pe runde al fiecărui jucător și valorile de departajare la vedere. Pune-l pe un ecran — e cel mai bun mod de a crea atmosferă. Cu abonamentul Business, ecranul evenimentului arată runda și clasamentul pe tot ecranul, pe un link propriu.
  5. Runda următoare. Pentru elvețian și mixt, generează următoarea odată ce runda curentă a intrat. Schemele eliminatorii avansează singure. La mese, confirmarea primei runde trage la sorți toată schema: fiecare masă alimentează una din runda următoare, primele mese (unde stau capii de serie) se întâlnesc cât mai târziu posibil, iar o masă se deschide imediat ce au intrat toate mesele care o alimentează, cu jucătorii care avansează (o egalitate la o masă se rezolvă în favoarea capului de serie mai bun). Schemele de perechi avansează la fel, cu scutiri și tot: o scutire e o calificare fără joc, care se rezolvă în clipa în care schema e confirmată, iar un meci alimentat de două scutiri devine meci adevărat imediat.
  6. Faza următoare. Când a intrat ultima rundă a unei faze, verifică selecția și confirmă-o. Meciurile din schemă sunt denumite pentru tine — Runda 2 · Meciul 1, Runda perdanților 3 · Meciul 2, Marea finală, Reluare, Runda de consolare 1 · Meciul 2 — așa că programul se citește ca un caiet-program.
  7. Clasamentul general. În afară de clasamentul fiecărei faze, fila General ordonează tot plutonul. Cu cât a ajuns mai departe un jucător, cu atât se clasează mai sus: o schemă Top 8 decide locurile 1–8, iar elvețianul locurile de la 9 încolo. Într-o schemă nu sunt puncte de adunat, așa că locurile urmează arborele — cât de departe ai ajuns și dacă ai câștigat ultimul meci. Un campion care a primit o scutire nu este niciodată clasat sub jucătorul pe care l-a învins în finală. La mese funcționează la fel: ordinea mesei finale vine prima, iar jucătorii eliminați în aceeași rundă împart locul pe care au terminat la propria masă, așa că fiecare jucător de pe locul doi la o masă din prima rundă e pe locul 5. Cât timp un jucător e încă în joc, locul lui apare ca o liniuță.

Cum lași mesele să-și raporteze rezultatele

Strânsul fișelor de rezultat e partea lentă a oricărui turneu. Deschide pe turneu Lasă mesele să-și raporteze rezultatele și primești un singur link și un cod QR pentru tot evenimentul. Tipărește QR-ul pentru fiecare masă, pune-l pe ecran sau împarte linkul în conversația participanților.

Linkul de raportare pe telefon: alege-ți masa, apoi spune cine raportează

Cine îl deschide își alege masa, spune cine este și introduce punctele și locul fiecărui jucător. Nu e nevoie de cont.

  • Toată masa vede aceeași fișă. Dacă două telefoane deschid aceeași masă, fiecare vede modificările celuilalt pe măsură ce se fac.
  • Rezultatele contează pe loc, iar clasamentul se mișcă odată cu ele. Linkul are și o filă Clasament, așa că jucătorii pot urmări sala de la locul lor.
  • Un rezultat poate fi corectat până începe runda următoare. După aceea, doar organizatorul îl poate schimba, iar un rezultat introdus de organizator îi aparține de la început: nimeni nu-l schimbă din link.
  • Jucătorii autentificați ajung direct la masa lor, iar Introdu rezultatul pe un card din program sau din schemă deschide aceeași fișă în aplicație.
  • Fă un link nou dacă QR-ul a ajuns la cineva la care nu trebuia. Linkul vechi și fiecare copie tipărită se opresc dintr-odată.

Când planurile se schimbă în ziua respectivă

A venit cineva târziu? Adaugă-l din turneu, iar Ludoya îți spune unde se încadrează înainte să se schimbe ceva:

  • Elvețian: runda care se joacă nu este atinsă. Primește loc de la următoarea rundă pe care o generezi.
  • Mixt: fiecare rundă este împărțită din timp, așa că rundele pe care nu le-a început nimeni se împart din nou, cu el inclus. Verifici mai întâi noua împărțire; rundele deja în desfășurare rămân cum sunt.
  • O schemă deja trasă la sorți, de perechi sau de mese, sau o fază doar pentru jucătorii care s-au calificat, nu poate primi jucători noi, și o spune.

Resetează turneul, din meniul turneului, te duce înapoi la configurare. Șterge mesele și fiecare rezultat și scoate partidele acelea din profilurile jucătorilor; participanții și setările rămân. Enumeră exact ce se va șterge și îți cere să scrii numele turneului, pentru că nu se poate anula.

Clasamentul final

Când intră ultimul rezultat, clasamentul devine consemnarea turneului: locul, punctele și criteriile de departajare ale fiecărui jucător, pe faze și la general. Descarcă PDF îți dă clasamentul pe pagini A4, gata de tipărit pentru masa premiilor, de pus pe panoul clubului sau de trimis federației.

Partidele tuturor din ziua aceea ajung pe profilurile lor și în statisticile lor, ca orice altă partidă.