On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

2027 · Timp real

On the Matter of Breaking Curses, Hexes, and Other Maledictions

Players work together to break a curse by counting in turn, replacing certain numbers with specified words or gestures. Each round adds instructions for the count; three mistakes cause the ritual to fail. Ten chapters introduce increasingly difficult maledictions.

Jucători
3–10 ideal 10
Vârstă
8+
Joc de petrecereRecunoașterea tiparelorTimp real

Despre joc

Editură

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.