
Gratuit, de tipărit
Fișă de punctaj Prague Unseen
Toate categoriile de punctaj ale Prague Unseen, din kitul Ludoya al jocului. Tipărește-o, sau ține punctele pe telefon și lasă totalurile să se adune singure.
Jucători
Fișa asta nu e încă tradusă în limba ta, așa că e arătată în limba kitului.
Prague Unseen
Data| Jucătorul A | Jucătorul B | Jucătorul C | Jucătorul D | |
|---|---|---|---|---|
| Runda 1 | ||||
| Influence | ||||
| Keys | ||||
| Runda 2 | ||||
| Influence | ||||
| Keys | ||||
| Runda 3 | ||||
| Influence | ||||
| Keys | ||||
| Horned | ||||
| Robots | ||||
| Vodniks | ||||
| Golems | ||||
| Buildings | ||||
| End Game Scoring bonuses | ||||
| Total | ||||
| La egalitate | ||||
| Buildings builtCel mai mare câștigă egalitatea | ||||
| Remaining resourcesCel mai mare câștigă egalitatea | ||||
Câștigă totalul cel mai mare.
ludoya.comCum punctează fiecare categorie
- Horned
- The VP above the rightmost Item of each Display Case row, plus 1 per Item in your Repair area
- Robots
- Idea Milestones marked: 1/2/3/4 = 3/8/14/20 VP, plus the highest VP your Idea marker reached
- Vodniks
- The highest VP your Boat reached on the River, plus 12 or 10 per finish marker
- Golems
- Each built Bridge tile scores its space's VP; 1 VP per tile beside your board
- Buildings
- The VP on your Building Price tokens
- End Game Scoring bonuses
- Each table you marked: your space's VP × Display Case Items (Horned), Idea Milestones marked (Robots), Whirls passed (Vodniks) or Bridge tiles built (Golems); a Whirl passed again on a second lap counts again
- Buildings built
- Most Building Price tokens wins a tie
- Remaining resources
- Then most resources left; otherwise a shared win
N-aveți pix la masă?
Aceeași fișă merge pe telefonul tău, fără să te înscrii la nimic.
- Totalurile și câștigătorul se rezolvă singure.
- Toți pun un deget pe ecran ca să se aleagă cine începe.
- Pe urmă salvează rezultatul în statisticile tale, dacă vrei.