Bilete
Vinde biletele. Păstrează banii. Scanează la ușă.
Ticketing inclus în eveniment — cumpărătorii plătesc direct în contul tău Stripe, Ludoya ia 3% pe vânzare, iar aceeași aplicație conduce apoi seara pentru care au cumpărat bilet.


Toată lista de prețuri

Tipuri de bilete
Early bird, preț de membru, pachet de familie — categoriile tale, regulile tale
Fiecare tip de bilet are propriul preț, cantitate, limită de persoană și vizibilitate — așa că reducerea pentru membri poate exista fără s-o anunți întregului internet.
- Lansări limitate. Șase early bird, două de persoană — o raritate care se impune singură.
- Categorii ascunse. Un tip de bilet poate fi vizibil doar pentru cei cărora le e destinat.
- Atent la capacitate. Cantitățile respectă limita de participanți a evenimentului; nu poți supravinde sala din greșeală.

Panoul de vânzări
Privește cum se vinde. Rambursează fără lanțuri de e-mailuri.
Numărul pe tip și venitul brut, în timp real de la prima vânzare. O rambursare e o singură acțiune în panou — banii se întorc, locul revine la vânzare.
- Comenzi cu chip. Fiecare vânzare e o persoană pe lista ta de participanți, nu un rând într-un instrument separat.
- Și numerarul își are locul. Vânzările de la ușă înregistrate de mână ajung pe aceeași listă cu comenzile online.
- Rambursări care termină treaba. Bani returnați, bilet anulat, loc eliberat — o singură acțiune.

Banii
Contul tău Stripe, plățile tale, o singură taxă vizibilă
Conectezi Stripe o dată. Cumpărătorii plătesc direct în contul tău, iar plățile urmează programul obișnuit Stripe — cei 3% ai Ludoya sunt scriși în produs, lângă buton, înainte să conectezi ceva.
- Fără bani la mijloc. Ludoya nu-ți ține niciodată venitul; Stripe îți plătește ție.
- Fără abonament de platformă pentru ticketingul în sine. Taxa există doar când un bilet chiar se vinde.
- Fără licență pe participant. Un eveniment mai mare nu înseamnă o factură mai mare — doar mai multe bilete vândute.

După vânzare
Ușa scanează, iar lista e a ta
Fiecare bilet e un QR verificat la ușă, iar lista de participanți care rezultă — inclusiv invitații — se exportă în Excel sau CSV oricând ai nevoie.
- Check-in cu QR. Duplicatele și biletele deja folosite sunt semnalate la scanare.
- O listă, tot adevărul. Cumpărători online, intrați cu numerar și invitați, împreună.
- Export pentru lumea reală. Asigurătorul, catering-ul și evidența ta primesc un fișier, nu o captură de ecran.
Primii pași
Vânzarea pornită înainte să fiarbă apa
Conectează Stripe
O conexiune pentru contul tău sau al organizației. Taxa de 3% e pe cardul pe care dai clic — fără surprize mai târziu.
Definește tipurile de bilete
Prețuri, cantități, limite de persoană, vizibilitate. Publică, iar pagina evenimentului vinde.
Scanează la ușă
Orice telefon al echipei verifică biletele QR; cei care plătesc cash sunt adăugați pe loc. Lista rămâne întreagă.
Sincer vorbind
Față de o platformă de ticketing generală
Platformele generale vând intrare la orice. Exact asta e limita lor.
| Ticketing general | Ludoya | |
|---|---|---|
| Taxă | Pe bilet + % | 3% fix |
| Conduce evenimentul după ușă | — | |
| Plăți | Prin platformă | Stripe-ul tău, direct |
| Evenimente gratuite de comunitate | Uneori | |
| Verificarea intrării cu QR | ||
| Exportul participanților | Excel / CSV | |
| Marketing către participanții tăi | Des | — |
| Acolo unde sunt deja cumpărătorii tăi | — |
Cât costă
3% pe bilet vândut. E cifra pe care produsul ți-o arată lângă butonul Conectează Stripe, și nu există a doua cifră: fără taxă de configurare, fără taxă lunară de ticketing, fără licență pe participant. Un eveniment gratuit nu plătește nimic.
Ticketingul face parte din planul Business, alături de restul trusei profesionale de evenimente — intrare cu QR, planuri de sală, formulare personalizate, export de participanți. Planurile și prețurile sunt publice pe pagina de prețuri.
Organizezi ceva mai mare? Pagina pentru festivaluri acoperă toată trusa; pagina pentru locații acoperă serile cu plată la tine.
Următorul tău eveniment cu plată, la vânzare din seara asta
Conectează Stripe, definește un tip de bilet, publică. Cumpărătorii sunt deja în aplicație.
Întrebări frecvente
Cât costă de fapt?
Trei la sută din fiecare bilet vândut — aceeași cifră pe care o arată produsul lângă butonul Conectează Stripe. Fără taxă de configurare, fără taxă lunară de ticketing, fără licență pe participant. Evenimentele gratuite nu plătesc nimic.
Unde merg banii?
În propriul tău cont Stripe, direct. Cumpărătorii te plătesc pe tine; plățile urmează programul obișnuit de decontare Stripe. Ludoya nu-ți ține niciodată venitul.
Cum funcționează rambursările?
Din panoul de vânzări, cu o singură acțiune: cumpărătorul își primește banii înapoi, biletul se anulează, iar locul revine la vânzare. Fără tichete de suport, fără lanțuri de e-mailuri.
Putem lua și numerar la ușă?
Da — înregistrează de mână sosirile de la ușă și intră pe aceeași listă de participanți cu cumpărătorii online, ca numărătoarea și evidența să rămână întregi.
Cumpărătorii au nevoie de aplicație?
Nu. Cumpărarea biletului merge în orice browser, iar QR-ul vine pe e-mail. Aplicația e locul programului evenimentului și al partidelor lor, nu o condiție de intrare.
Pot plăti oameni diferiți prețuri diferite?
Da — fiecare tip de bilet are propriul preț, cantitate, limită de persoană și vizibilitate, așa că prețurile de membru și categoriile ascunse merg fără ocolișuri.
De ce avem nevoie ca să primim plăți?
De un cont Stripe, conectat o dată din cardul de plăți. Dacă Stripe funcționează în țara ta, Ludoya Tickets funcționează acolo.
Cine vede datele participanților noștri?
Voi. Lista e a voastră de exportat (Excel sau CSV, inclusiv invitații) și nu e vândută, împărțită cu sponsori sau folosită de platformă pentru marketing.
Membrii clubului pot plăti mai puțin?
Da. Un tip de bilet poate avea un preț de membru, plătit de membrii clubului cu cotizația la zi. Nu poate fi mai mare decât prețul biletului.