Spooks

2003 · Joc de cărți

Spooks

Players race to escape a haunted house by playing cards that match the current number or suit. Each suit—Spiders, Ghosts, Goblins, Skeletons, and Bats—has a special rule, while the highest card in each suit has a unique power. The first player to empty their hand escapes; everyone else is caught by the spooks.

Jucători
3–6 ideal 1
Timp de joc
10 min
Vârstă
12+
Complexitate
1,5 / 5
5,3 pe LudoyaTeroareGestionarea MâiniiLuarea Bazelor

Despre joc

1
Partide înregistrate
1
Jucători
2
În colecții

5,3/10

din 3 recenzii Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.