12 Hours

2002 · Сценарий / Приключение / Модуль

12 Hours

A two-player, one-time adventure set in 2055 at an ICCM launch station in the McKerna Missile Base. Four soldiers are locked inside as the station reaches full alert, while threats and horrors emerge around them. Players face escalating dangers and must decide whether to initiate a nuclear exchange that will kill millions or risk leaving countless people to a potentially worse fate.

Игроки
0
Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Генерация случайных характеристик (во время создания персонажа)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.