A Day at the GAP

2005 · Сценарий / Приключение / Модуль

A Day at the GAP

A one-round Living Greyhawk introductory adventure set in the March of Bissel. The Guild of the Arcane Path has long served as a school and refuge for arcane spellcasters, but one professor requires the assistance of a few capable adventurers to continue his work. Players take on the challenge and help secure the guild’s future.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на навыках (покупка или получение навыков)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.