A Familiar Tower

2026 · Сценарий / Приключение / Модуль

A Familiar Tower

With the wizard Esmis Mer missing for a decade, his tower remains filled with secrets, treasure, and strange magic. Players explore its impossible rooms, uncovering how its unique mechanics work and using that knowledge to solve interconnected puzzles. This escape-room-style fantasy adventure contains about 15 areas and provides 3–5 hours of play. It is designed for Old School Essentials characters of 3rd level and can be used as a one-shot, convention scenario, or addition to an existing campaign.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.