A Matter of Conviction

2009 · Альтернативные правила (вариант основных правил)

A Matter of Conviction

A story-focused supplement for Witch Hunter: The Invisible World that adds Convictions as a character-driven mechanic. Alongside Backgrounds, Talents, Orders, Virtues, and Vices, Convictions define what matters to each Witch Hunter and bring personal beliefs into play. They help shape conflicts that support meaningful roleplaying and strengthen both individual character stories and the wider narrative.

Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)Взрывающиеся кубики (кубик может "взорваться" в дополнительный бросок)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.