Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

2020 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

An analysis of dungeon design for old-school roleplaying games, focusing on the original Tactical Studies Rules principles. It presents a comprehensive procedure for creating dungeons built around physically exploring dangerous locations, with design choices that encourage continued exploration. The same principles are also expanded to cover wilderness design.

Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.