Acute Paranoia

1986 · Сценарий / Приключение / Модуль

Acute Paranoia

This supplement adds new rules, secret societies, and psychological tests, along with options for using bots as player characters. It includes four new adventures and several additional adventure ideas.

Игроки
0
Справочник (правила/опции для улучшения игры)Дерево развития (навыки, профессии, магические способности и т. д.)Кубики (процентные)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.