AHR: Axe, Hammer & Rune

2010 · Сеттинг кампании (мир игры)

AHR: Axe, Hammer & Rune

Five centuries after goblins drove the dwarves from their mountain strongholds, the surviving republic has fallen into decline. Players lead an elite band of dwarves assembled to reclaim the lost fortresses and drive out their occupants. Each dwarf brings specialized skills and abilities to the campaign, as the group confronts goblin forces and attempts to restore the forgotten strongholds.

Справочник (правила/опции для улучшения игры)Кубики (в основном d6)Основано на чертах/аспектах (личность влияет на игровой процесс)Основано на описании (повествование важнее, чем броски кубиков)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.