All Roads Lead to Rauxes

2005 · Сценарий / Приключение / Модуль

All Roads Lead to Rauxes

From the border barony of Stel, the pursuit of the Footmen leads into the magical wasteland that was once Rauxes, capital of the Great Kingdom. The party must find a way through the veil surrounding the ruined city and confront the powerful dangers within to uncover answers. This two-round adventure is designed for APL 6–12 and forms the fifth part of the “Running with the Baatezu” series.

Кубики (в основном d20)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.