All the Damn Time

2010 · Сценарий / Приключение / Модуль

All the Damn Time

Sam Howard is unstuck in time, traveling between key moments in his life as quantum interference brings multiple versions of himself into the past. Players meddle with his personal history, attempting to improve his ordinary mistakes without creating a paradoxical catastrophe.

Кубики (в основном d6)Основано на описании (повествование важнее, чем броски кубиков)Без GM (мастер игры не требуется)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.