Amethyst

2008 · Сеттинг кампании (мир игры)

Amethyst

A contemporary Earth setting collides with a world of dragons, elves, fairies, and other fantasy creatures. Magic disrupts modern technology, forcing societies to confront political, religious, and social tensions while choosing between urban infrastructure and a dangerous landscape of swords and sorcery. Players use modified traditional fantasy classes, new subclasses, or technology-focused classes equipped with firearms and vehicles. The game includes expanded races, prestige classes, revised spells, modern and fantasy weapons, ground and air vehicles, and updated monsters.

Основные правила (минимум, необходимый для игры)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Кубики (в основном d20)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.