Amethyst Part 4

2004 · Сеттинг кампании (мир игры)

Amethyst Part 4

A campaign-setting supplement for a d20 System/OGL roleplaying game, presented as part of a larger work released in five sections. It develops the setting’s technology elements, including technology-focused game rules, new character classes, and equipment. It is designed for use with the D&D 3.5e Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide, and Monster Manual; d20 Modern is referenced but not required.

Справочник (правила/опции для улучшения игры)Основано на навыках (покупка или получение навыков)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.