Animus

1996 · Основные правила (минимум, необходимый для игры)

Animus

A fantasy roleplaying game focused on flexible character creation and minimizing arbitrary restrictions. Characters are built with point pools and defined by Attributes, Race, and Class, with Classes providing access to Skills. The rules are presented as a developing design document with sections dated from 1994 to 1996.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)

Об игре

Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.