Arcana: Societies of Magic

2001 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Arcana: Societies of Magic

A d20 sourcebook detailing six organizations that use distinctive forms of magic to pursue their goals. The groups include a monastic order, a criminal gang with draconic blood, a martial school based on prophecy, an anti-civilization cult, a tribunal enforcing arcane law, and a temple serving a dying god. Each chapter covers an organization’s history, goals, hierarchy, and notable personalities, with new skills, feats, spells, templates, and prestige classes for use in fantasy campaigns.

Сеттинг кампании (мир игры)Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Кубики (в основном d20)На основе сетки (использует квадратную сетку для перемещения/боёв)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.