Arcane Discoveries

2017 · Справочник (правила/опции для улучшения игры)

Arcane Discoveries

This supplement introduces eleven spells for mystics and technomancers, expanding the magic available in campaigns. The spells cover effects such as granting devices artificial personalities, summoning creatures, disguising radiation, warding areas against machines, disrupting mental abilities, and altering weapon technology. A Game Master can determine how these newly discovered spells enter the campaign, whether through ancient computers, forgotten tomes, ruined libraries, or supernatural visions.

Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)Кубики (в основном d20)Основано на очках (распределяйте очки, чтобы получить навыки, способности и т.д.)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.