Ascension

2004 · Сеттинг кампании (мир игры)

Ascension

Mages from rival Traditions struggle to uncover the elusive Tenth Sphere of Creation as the moment of Final Judgment approaches. Players use powerful magick, oppose their rivals, and influence the balance of Karma while risking the dangerous effects of Paradox. Their actions determine whether they achieve Ascension or fall into Oblivion.

Игроки
0
Сценарий / Приключение / МодульДерево развития (навыки, профессии, магические способности и т. д.)Кубики (в основном d10)Основано на атрибутах/статах (STR, CON, PER и т.д.)

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.