Beacon

2012 · Основные правила (минимум, необходимый для игры)

Beacon

A fast, streamlined fantasy role-playing system built for simple character creation and flexible play. It uses streamlined stats and classes, a skill system shaped by how tasks are described, and a simple phased combat system with critical hit and fumble tables. Magic is powered by hit points and point-based spellcasting, while monsters use compact statistics and class advancement remains straightforward. The setting’s economy uses silver as its standard currency, and druids are presented as hedge-magic users rather than clerics.

Основано на уровнях (зарабатывайте XP и повышайте уровень)Основано на классах (пилот, маг, учёный и т.д.)Основано на расе (раса/вид игрока влияет на игровой процесс)

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.