Кровь и Ярость. Колдуны Мидгарда

2015 · Фэнтези

Кровь и Ярость. Колдуны Мидгарда

Мистики — это воины-шаманы, чьё присутствие усиливает клан благодаря связи с божественным. Они выходят на поле как особые фигурки, которые не считаются ни Воинами, ни Монстрами, и имеют СИЛУ 2. Игроки добавляют Мистиков в свои резервы, покупая определённые улучшения клана; каждое улучшение даёт одну фигурку Мистика (максимум две на клан) и уникальную особую способность. Мистики могут вторгаться, не тратя Ярость, а также получают дополнительные способности от нескольких улучшений, что позволяет им участвовать в сражениях и предоставлять гибкие тактические возможности во время вторжений.

Игроки
2–4 лучше всего 4
Время игры
60–90 мин
Возраст
13+
Сложность
2,7 / 5
8 в Ludoyaот 19,99 $Дополнение к базовой игреБойУправление картами в рукеОчки действийКампания / Основано на картах боя

Об игре

Автор
Иллюстрации
Издательство

Дополнение к

Смотреть в Ludoya
15
Записано партий
18
Игроки
1h 42m
Средняя партия
73
В коллекциях
1
В списках желаний

8,0/10

по 13 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.